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有的爽了 次世代大作VR版《殺出重圍:人類分裂》免費 最近有條消息VR玩家聽了應(yīng)該很開心,那就是史克威爾和Eidos最近宣布了一件事情,那就是自家的游戲《Deus Ex: Mankind Divided(殺出重圍:人類分裂)》的VR版在Steam上免費了,免費了,免費了…… 《Deus Ex: Mankind Divided(殺出重圍:人類... VR游戲 虛擬現(xiàn)實 原創(chuàng) HTC Vive Oculus
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追蹤不如Vive Rift傳感器多了反而不好? Oculus現(xiàn)在發(fā)布了一個官方博客,里面詳細介紹了Oculus追蹤攝像頭的理想設(shè)置方法,也許能最大限度發(fā)揮Oculus VR追蹤性能。每一個Touch用戶都至少擁有2個攝像頭,如果用戶擺放位置正確的話,就可以良好地發(fā)揮追蹤效果,當然,有第三個攝像頭則可以拓展房間級VR體驗。 所謂... VR應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實 原創(chuàng) Oculus
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Oculus:1月補丁著重提升Touch追蹤性能 我們在各種VR愛好者論壇時常會看見Oculus用戶抱怨偶爾出現(xiàn)的Touch追蹤失靈或是超出范圍之類的情況。也就是說,盡管正確設(shè)置了,用戶仍然會在無意間讓Touch移動到追蹤范圍之外,而Oculus并沒有就這種情況提供任何警告或補救措施。這樣就會破壞Oculus設(shè)備的VR沉浸感。 ... 數(shù)字生活 虛擬現(xiàn)實 原創(chuàng) Oculus
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Rift只是個傳說!超7成VR眾籌會完蛋 2012 年,Oculus Rift 在 Kickstarter 眾籌破了紀錄,總共籌得 240 萬美元的開發(fā)費用。2015 年,VR 耳機 OSSIC 籌得 270 萬美元,打破了 Oculus 創(chuàng)下的記錄。這兩個例子,讓一大波創(chuàng)業(yè)者興奮起來。 在資本與媒體的推波助瀾之下,眾籌看似是初創(chuàng)團隊獲取... VR世界 科技業(yè)界 虛擬現(xiàn)實 Oculus
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