亚洲日韩精品无码专区,亚洲国产综合91麻豆精品,丰满少妇被猛烈进入试看,男女高潮又爽又黄又无遮挡

加入收藏 手機(jī)版 手機(jī)微信 網(wǎng)站地圖 +微博關(guān)注
按品牌查找
全部資訊

深入對(duì)比MLO,HoloLens和Lumus三款波導(dǎo)頭顯分辨率

來(lái)源:https://yivian.com

    在今天的文章中,AR硬件/軟件企業(yè)Rave的首席科學(xué)家Karl Guttag對(duì)比分析了 Magic Leap   One, HoloLens 和 Lumus 這三款波導(dǎo)頭顯的分辨率。以下是映維網(wǎng)的具體整理:


深入對(duì)比MLO,HoloLens和Lumus三款波導(dǎo)頭顯分辨率


    自今年1月份的 CES 大會(huì)以來(lái)我就一直想做這種對(duì)比分析。這是一次比較三種波導(dǎo)頭顯的機(jī)會(huì):兩款更為有名的衍射波導(dǎo)型頭顯HoloLens和Magic Leap One,以及基于非衍射波導(dǎo)的Lumus頭顯。與我在17年和18年CES大會(huì)體驗(yàn)的衍射波導(dǎo)相比,我更欣賞Lumus的圖像質(zhì)量。


    對(duì)于這篇文章,我主要是比較Magic Leap One(ML1), 微軟 HoloLens,以及Lumus DK-Vision的分辨率。這三款設(shè)備都采用了“全內(nèi)反射(TIR)”來(lái)支持一層薄“波導(dǎo)”。


深入對(duì)比MLO,HoloLens和Lumus三款波導(dǎo)頭顯分辨率


    ML1和HoloLens采用了一系列的衍射光柵來(lái)支持光線進(jìn)入和離開(kāi)波導(dǎo)。HoloLens為紅,綠,藍(lán)準(zhǔn)備了一層波導(dǎo),而ML1則為三種顏色準(zhǔn)備了兩層(共六層)波導(dǎo)以支持他們的焦平面概念。我已經(jīng)在之前的文章中對(duì)ML1和HoloLens的波導(dǎo)進(jìn)行了一定的討論。


深入對(duì)比MLO,HoloLens和Lumus三款波導(dǎo)頭顯分辨率


    Lumus選擇了所謂的“光導(dǎo)光學(xué)元件(Light-guide Optical Element;LOE)”,其可通過(guò)一層波導(dǎo)來(lái)處理所有的顏色。一層LOE的厚度類(lèi)似于HoloLens多層波導(dǎo)堆疊。他們只是以一定角度切割波導(dǎo)的入口以使光線進(jìn)入(而非使用特定顏色的衍射光柵),然后再使用一系列經(jīng)過(guò)特別設(shè)計(jì)的局部反射鏡來(lái)使光線射出。


    1. 拍照與測(cè)試圖


    我使用了相同的奧林巴斯OM-D E-M10 Mark III相機(jī)和相同的14-42mm鏡頭。你可以單擊圖片并以更高分辨率進(jìn)行查看。我為每個(gè)顯示器拍攝了數(shù)百?gòu)堈掌?,然后在測(cè)試圖中選擇了最佳區(qū)域,試圖呈現(xiàn)每個(gè)設(shè)備的最佳狀態(tài)。


    測(cè)試圖是基于我在測(cè)試其他顯示器時(shí)發(fā)現(xiàn)非常有用的測(cè)試圖。有一系列320×240的子圖案用于測(cè)試分辨率,其能夠多次復(fù)制以填充顯示分辨率。有一些大圓圈可以測(cè)試整個(gè)顯示器的顏色純度。我同時(shí)采用了包含人像的圖片來(lái)替換一個(gè)或兩個(gè)彩色場(chǎng)景,以此來(lái)檢查顏色。對(duì)于想要驗(yàn)證或質(zhì)疑我結(jié)果的任何人士,你都可以在 這里 找到我所使用的測(cè)試圖。


    2. 光學(xué)子系統(tǒng):顯示組件,投影儀光學(xué),以及波導(dǎo)組合器


    在High-Level,三款頭顯都采用了類(lèi)似的光學(xué)架構(gòu),并且都采用了場(chǎng)序彩色(FSC)和硅基液晶(LCOS)微型顯示器,但它們來(lái)自不同的LCOS制造商。 它們中的每一個(gè)都包含“投影儀光學(xué)”,其能夠校準(zhǔn)和操縱圖像以注入各自的波導(dǎo)之中。三者最不同的地方在于波導(dǎo)結(jié)構(gòu)。


    3. 頭顯:ML1, HoloLens和Lumus


    3.1 Magic Leap One


    ML1使用衍射波導(dǎo)并阻擋約85%的真實(shí)光線。你可能會(huì)注意到,在上圖中無(wú)法看到用戶的眼睛。它搭載了一個(gè)由 Omni vision制作的1280×960 LCOS微型顯示器,但有效分辨率要低很多。它的對(duì)角線視場(chǎng)大約是45度,水平視場(chǎng)則是40度左右。


    ML1支持約220cd/m2。在顯示測(cè)試圖時(shí),我只能看到ML1顯示了1280個(gè)水平像素中的大約1160個(gè)。我懷疑丟失的約120像素用于瞳距調(diào)整。iFixit的拆解說(shuō)明ML1組件具有Omnivision的自定義分辨率,并且可能使用與Omnivision的1080p和720p組件相同的4.5微米像素間距。


    3.2 Hololens


    微軟HoloLens使用了類(lèi)似于ML1的衍射波導(dǎo),并阻擋約60%的真實(shí)光線,允許通過(guò)的光線比ML1多大約2.7倍。在右邊的圖片中,你可以看到佩戴者的眼睛,但很暗。它采用Himax制造的1366×768像素LCOS微型顯示器,對(duì)角線視場(chǎng)約是35度,水平視場(chǎng)則是30度左右。


    當(dāng)在全幀觀察時(shí),我能夠看到測(cè)試圖中1280個(gè)水平像素中的約1270個(gè)。HoloLens在全亮度下支持約320cd/m2,或者說(shuō)比ML1亮約1.5倍。HoloLens中的Himax FSC LCOS組件可能采用了約6微米像素間距。


    3.3 Lumus DK-Vision


    Lumus的DK-Vision顯示1920×1080像素(1080p),或者說(shuō)大約是ML1和HoloLens的兩倍。我在“CES 2018 AR Overview”這篇文章中首次探討了DK-Vision,而Lumus官網(wǎng)提供了宣傳單張。Lumus LOE有一系列的偏振半反射鏡,可作為垂直視場(chǎng)和瞳孔擴(kuò)展器。Lumus頭顯只遮擋約20%的真實(shí)光線,比ML1亮約5.3倍,比HoloLens亮約2倍。我沒(méi)有直接測(cè)量Lumus頭顯的亮度,但根據(jù)相機(jī)設(shè)置,它大致有1000cd/m2,大約比ML1亮五倍,比HoloLens亮三倍(Lumus同時(shí)研發(fā)了高達(dá)6500cd/m2的軍用產(chǎn)品)。Lumus聲稱(chēng)DK-Vision目前可支持2000cd/m2,并最終能夠支持3000cd/m2,或者說(shuō)比ML1和Hololens亮大約一個(gè)數(shù)量級(jí)。Lumus頭顯中使用的1080p Raontech LCOS組件具有6.3微米像素間距。


    4. 關(guān)于Lumus DK-Vision原型及其LCOS顯示組件的一些評(píng)論


    我想說(shuō)明的是,盡管ML1和HoloLens只是小批量生產(chǎn)的開(kāi)發(fā)套件,但Lumus的頭顯屬于“僅供參考”。ML1和HoloLens具備許多Lumus演示設(shè)備所不支持的功能。Lumus頭顯盡管搭載了攝像頭,慣性測(cè)量單元和Android處理器,但并不具備Magic Leap和Hololens中的功能(如SLAM)。


    Lumus頭顯中的LCOS組件是Raontech的早期1080p原型,因此不一定代表最終產(chǎn)品。坦白說(shuō),色彩平衡和灰度響應(yīng)并不是很好,這種情況并不罕見(jiàn),因?yàn)樗皇窃投菍?shí)際產(chǎn)品。我確實(shí)對(duì)照片進(jìn)行了一定的白平衡調(diào)整,因?yàn)椋?.它是一個(gè)原型;2.目標(biāo)是比較光學(xué);3.由于Lumus采用來(lái)自不同廠商的LCOS組件,因此最終產(chǎn)品不一定來(lái)自于Raontech。


    由于這臺(tái)Lumus頭顯是少數(shù)現(xiàn)有原型中的其中一臺(tái),它們可能是手工挑選和組裝單元,因此它可能無(wú)法代表最終的產(chǎn)品。在大批量生產(chǎn)的同時(shí),質(zhì)量應(yīng)該能有所提高。為提高他們的批量生產(chǎn)能力,Lumus最近與廣達(dá)電腦達(dá)成了生產(chǎn)合作伙伴關(guān)系。


    影響結(jié)果的一個(gè)關(guān)鍵因素是,Raontech LCOS面板的黑色與白色響應(yīng)非常不對(duì)稱(chēng),它非常偏向于黑色。一像素寬的白線幾乎不可見(jiàn),而一像素寬的黑線幾乎是應(yīng)有樣子的兩倍寬。由于LC行為和驅(qū)動(dòng),任何液晶顯示器的黑色與白色響應(yīng)總是存在一定程度的差異,但相對(duì)于我見(jiàn)過(guò)的其他LCOS組件,Raontech的不對(duì)稱(chēng)非常嚴(yán)重。這種不對(duì)稱(chēng)性也會(huì)影響整體外觀,甚至是灰度/顏色響應(yīng)。 我希望Raontech能夠在他們的LCOS組件中調(diào)整他們的液晶配方/加工方式。


    5. 全視場(chǎng)圖片


    下面的圖片顯示了每個(gè)頭顯的整個(gè)視場(chǎng)。這些圖片不按比例繪制。HoloLens的水平視場(chǎng)約為30度,ML1為約35度,Lumus也是35度左右。測(cè)試圖中的每個(gè)子圖案(帶有編號(hào)的圓和可變大小的文本)是320×240像素。Lumus原型幾乎是ML1和HoloLens水平像素的兩倍。你可能還會(huì)注意到,盡管Lumus和Hololens的寬高比大致為16:9,但ML1更為方正,名義比率是4:3。


    完整的測(cè)試圖可以幫助你全面了解圖像質(zhì)量,以及顏色在視場(chǎng)中的變化情況。這些圖片水平上有大約2600到2900個(gè)相機(jī)像素,但不足以完全評(píng)估1140和1920像素寬之間的圖像分辨率?;诨静蓸永碚摵湍慰固兀∟yquist)速率,你顯然希望每個(gè)顯示像素具有兩個(gè)以上的相機(jī)像素(樣本)。


    HoloLens和ML1在視場(chǎng)上都有明顯的色移問(wèn)題,在白色背景圖像上更為明顯。Lumus只是在遠(yuǎn)角處有一定的色移。在Lumus圖片中,較小的文本看起來(lái)是更暗/褪色,這是LCOS組件行為的結(jié)果。


    我注意到Lumus DK-Vision存在一些ML1或HoloLens所沒(méi)有的垂直枕形失真。我懷疑枕形化來(lái)源于他們的投影光學(xué)系統(tǒng)而非波導(dǎo)本身。最右側(cè)的一些子圖案(特別是子圖案26和36)也存在一些重影。應(yīng)該注意的是,這是原型而非生產(chǎn)產(chǎn)品,所以希望他們能夠在生產(chǎn)制造之前能夠改進(jìn)部分或全部問(wèn)題。


    HoloLens (水平約1270像素)


    ML1 (水平約1160像素)


    Lumus (水平約1920像素)


    接下來(lái),我們?cè)诎咨尘皥D像看到有黑色。與HoloLens和Magic Leap的衍射波導(dǎo)相比,Lumus LOE波導(dǎo)在整個(gè)場(chǎng)中具有顯著更好的顏色和亮度均勻性。在第5行哪里(51-56)那里,Lumus顯示器確實(shí)出現(xiàn)了微暗的黑帶,我懷疑這是由LOE分區(qū)的匹配所造成。 另外,左下角有一定的色移和變暗。由于LCOS組件的不對(duì)稱(chēng)性,小文本不會(huì)像黑色背景上的白色文本那樣淡化。


    6. 相同視場(chǎng)近拍


    對(duì)于下一組圖片,相機(jī)為較大的圖像進(jìn)行了相應(yīng)地放大,因此你可以看到每臺(tái)設(shè)備視場(chǎng)中大致相等的部分,比例大致相同。在圖片中,你可以看到只有3像素,2像素和1像素寬線的插圖。Hololens的水平像素?cái)?shù)量大致與ML1相同,但視場(chǎng)較小,因此在進(jìn)行相似的縮放時(shí),圖像和插圖像更小。應(yīng)該注意的是,Lumus DK-Vision的插圖已經(jīng)放大了2倍,因此你可以看到細(xì)節(jié)。


    因此在用眼睛看時(shí),DK-Vision上的2像素寬線條與ML1上的1像素寬線條的大小和寬度大致相同,并且比ML1上的2像素寬線條調(diào)制得更好。DK-Vision的水平和垂直角分辨率似乎是ML1的大約4倍。


    白色背景圖片如下所示。白色背景更能看到光學(xué)元件散射多少光線。應(yīng)該注意的是,與Hololens和DK-Vision相比,ML1的“黑色”1像素寬線條不會(huì)變得非常黑,這表明ML1光學(xué)元件/波導(dǎo)是在散射光線:


    7. 64×64子圖案并排對(duì)比


    最后,下面是每個(gè)頭顯最合適的64×64像素子圖案。子圖案有一組3像素寬的線,3像素寬的空間,接著是2像素寬的線和空間,接著是1像素寬的線和空間。這個(gè)子圖案的目的是測(cè)試光學(xué)組件的有效分辨率,并基于廣泛使用的1951 USAF分辨率圖表。


    這三個(gè)部分的LCOS組件在黑色到白色,以及白色到黑色的過(guò)渡方面是不同的和不對(duì)稱(chēng)的,如黑色背景圖和白色背景圖所示。白色背景圖的黑色能說(shuō)明光學(xué)系統(tǒng)中是否存在散射問(wèn)題。


    如前所述,Lumus已經(jīng)放大到HoloLens和ML1圖像相對(duì)大小的兩倍。這意味著實(shí)際上Lumus的2像素寬線非常接近于ML1的1像素線。


    HoloLens可以顯示1像素寬的線條,但它們不是特別清晰。LCOS似乎略微偏向于白色而非黑色(1像素寬白線看起來(lái)比黑線寬)。你可能會(huì)注意到黑色背景的線條(左上角)比白色背景的線條(左下角)寬。由于HoloLens光學(xué)元件(波導(dǎo)和/或投影儀)會(huì)散射光,白色背景的對(duì)比度較低。


    ML1幾乎沒(méi)有顯示對(duì)1像素線條的調(diào)制。與其他兩臺(tái)設(shè)備相比,即使2像素寬線也不是特別銳利。我從其他實(shí)驗(yàn)中注意到ML1的“開(kāi)-關(guān)”對(duì)比度好于HoloLens,但正如白色背景圖所示,ML1上的白光散射明顯更差。你應(yīng)該注意到,平整的3像素寬線條看起來(lái)都非常模糊和圓滑。


    與HoloLens類(lèi)似,ML1的LCOS似乎略微偏向白色而不是黑色。根據(jù)現(xiàn)有信息,ML1的Omnivision微型顯示像素在物理上尺寸更?。?.5微米:約6微米),而需要進(jìn)行更多地放大可能會(huì)導(dǎo)致ML1的有效分辨率更低。根據(jù)我所看到的情況,ML1最多可能只在每個(gè)方向上實(shí)現(xiàn)所述分辨率的一半。


    ML1的默認(rèn)圖像大小分辨率非常糟糕,我做了一個(gè)測(cè)試,試圖在其有效分辨率上獲得更高的精度。當(dāng)測(cè)試圖鎖定在空間中時(shí),我逐漸向它移動(dòng)并在我能夠識(shí)別1像素寬線條時(shí)停止。然后我注意到視場(chǎng)中有多少像素可見(jiàn),并拍了一張照片(下圖)。結(jié)果是,在大約710像素寬的情況下,我可以開(kāi)始看到離散的四條線。它們?nèi)匀粵](méi)有很好地進(jìn)行調(diào)制,但至少有四條線可見(jiàn)。


    Lumus光學(xué)可以解析1920×1080顯示屏上的1像素寬線條。角分辨率在每個(gè)方向上比ML1的角度分辨率多三倍,更像是4倍。Lumus系統(tǒng)分辨率的限制是LCOS微型顯示器。從黑色背景圖 vs 白色圖可以看出,LCOS高度不對(duì)稱(chēng),更傾向于黑色??紤]到LCOS組件的物理像素尺寸是6.3微米,在三個(gè)頭顯中最大,而這是特別糟糕的情況。對(duì)于黑色背景圖,1像素寬白色線條非常暗和細(xì),而白色背景圖上的黑色非常寬。


    仔細(xì)觀察下面Lumus頭顯的放大圖像,你甚至可以看到LCOS像素鏡之間的間隙有一系列微淡淡的水平和垂直線,這些線遠(yuǎn)小于像素的寬度。在這種情況下,分辨率受到LCOS組件的限制。需要提醒的是,這已經(jīng)是“最佳”子圖案。


    8. 總結(jié)


    與HoloLens和Lumus相比,ML1的分辨率不如前兩者。我使用相同的設(shè)備,并且花費(fèi)了很多時(shí)間來(lái)試圖獲得最好的圖像。你在佩戴Magic Leap時(shí)顯然不希望閱讀文本。


    對(duì)于HoloLens,1像素寬線條與你期望的一樣,它們有點(diǎn)模糊但不算臺(tái)糟糕。Hololens的“開(kāi)-關(guān)”對(duì)比度略低于100:1。


    DK-Vision在分辨率方面處于不同的陣營(yíng)。但它受到LCOS組件的不對(duì)稱(chēng)性限制,希望他們能夠解決這個(gè)問(wèn)題。


    根據(jù)我的觀察,ML1嘗試在水平上顯示大約1160個(gè)像素,水平視場(chǎng)為40度(對(duì)角線約45度)。每像素可達(dá)2.06弧分(一個(gè)弧分= 1/60度)。因?yàn)镸L1很模糊,實(shí)際上每個(gè)像素只能顯示大約4弧分。HoloLens顯示約1024像素,水平超過(guò)約30.5度,或者說(shuō)約1.78弧分/像素,是ML1的兩倍。DK-Vision顯示1080p像素,大約35度視場(chǎng)(對(duì)角線約40°),每像素約為1.08弧分,或約為ML1有效分辨率的四倍。


    9. 其他因素(顏色,透明度和亮度 )


    盡管本文主要是跟分辨率有關(guān),但我想講講其他一些觀察結(jié)果。


    與Magic Leap和HoloLens的衍射波導(dǎo)相比,Lumus LOE視場(chǎng)上的顏色和亮度均勻性給我留下了深刻的印象。Magic Leap和Hololens的顏色在視場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)色移和波動(dòng),如上面的圖片所示。盡管DK-Vision在角落位置同樣存在一定的問(wèn)題,但顯然優(yōu)于另外兩者。


    Lumus在透明度方面也有很大的優(yōu)勢(shì)。Lumus只阻擋約20%的真實(shí)光線,而Magic Leap阻擋了大約85%,HoloLens則是60%。ML1顯然更暗。


    Lumus頭顯也比ML1或HoloLens亮一個(gè)數(shù)量級(jí)。這對(duì)于幫助圖像脫穎而出,并支持戶外用例而言十分有必要。Lumus聲稱(chēng)他們的技術(shù)相較于衍射波導(dǎo)具有明顯的光效優(yōu)勢(shì),盡管我無(wú)法驗(yàn)證這一說(shuō)法,但我認(rèn)為這是可信的。所有三款頭顯都使用LCOS,而它們應(yīng)具有相似的反射率,但我懷疑ML1是由于雙焦平面的存在而丟失了一定的效率。如果你只是在LED上提升功率,它們會(huì)變得更熱,效率更低,這反過(guò)來(lái)導(dǎo)致需要更多的熱量管理,從而增加了體積和重量,而且很快就會(huì)失控。


    DK-Vision和ML1都使用外置電池組,而Hololens則內(nèi)置電池,但我不認(rèn)為這是亮度產(chǎn)生差異的主要因素。我認(rèn)為原因在于光損耗和熱量管理。


    10. 基本論點(diǎn)


    簡(jiǎn)而言之,雖然并不完美,但在將虛擬信息疊加在現(xiàn)實(shí)世界這方面,Lumus光學(xué)系統(tǒng)更符合我對(duì)“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”顯示器的期望。


    我不知道為什么Magic Leap和微軟都決定采用衍射波導(dǎo),我歡迎他們回應(yīng)這篇分析文。Magic Leap和微軟都知道Lumus的波導(dǎo),也許他們存在各自的業(yè)務(wù)或技術(shù)原因。ML1和Hololens的問(wèn)題與我見(jiàn)過(guò)的其他十幾種衍射波導(dǎo)都一致。在主要方面上,包括透明(并且不會(huì)造成偽影),分辨率,色彩均勻性和亮度(光學(xué)效率),Lumus似乎都優(yōu)于另外兩款設(shè)備。


    文章來(lái)源:映維網(wǎng) 如轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處

    原文鏈接 : https://yivian.com/news/51883.html

版權(quán)聲明:VR之家(www.zhaosf123jjj.com)所有原創(chuàng)文章獨(dú)家稿件
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。

相關(guān)文章

文章點(diǎn)評(píng)

推薦閱讀

肥西县| 中方县| 突泉县| 湘阴县| 宜都市| 南汇区| 葵青区| 如东县| 安岳县| 包头市| 金川县| 资讯 | 噶尔县| 潮州市| 轮台县| 太原市| 洛阳市| 三台县| 潮州市| 怀化市| 临清市| 武夷山市| 开平市| 桂阳县| 宁津县| 上犹县| 怀安县| 合作市| 甘孜县| 高淳县| 伽师县| 大邑县| 永和县| 内江市| 垣曲县| 益阳市| 雅安市| 阿瓦提县| 徐汇区| 蒙自县| 承德市|