進一步完善AR生態(tài)布局 盤點蘋果在AR領(lǐng)域的新動向
蘋果WWDC 2018全球開發(fā)者大會在美國加利福尼亞州圣何塞正式舉行。此次蘋果公布了其最新iOS、macOS、watchOS、tvOS、ARKit 2.0等一些列操作系統(tǒng)和軟件的最新版本。當(dāng)然,對于VR網(wǎng)小編來說,最關(guān)心的無疑是——ARKit 2.0。
待發(fā)布會正式開始后,蘋果公司CEO Tim Cook表示,即日起開啟iOS 12操作系統(tǒng)的更新,并且所有iOS11的設(shè)備都可以進行升級。此外,蘋果表示,在新版本的操作系統(tǒng)中,用戶將會獲得性能加倍、更流暢、更快的使用體驗,而ARkit作為其中的更新內(nèi)容,率先被Cook提及。
ARKit 2.0
自去年WWDC 2017蘋果首次發(fā)布ARKit以來,Tim Cook在各種場合多次表示對AR技術(shù)的看好以及稱贊,甚至公開認(rèn)為“AR有機會成為下一個iPhone”。開發(fā)人員可以通過該平臺為iPhone 和iPad創(chuàng)建AR應(yīng)用程序。果不其然,作為iOS12功能更新中第一個登場亮相的ARKit,足以看出蘋果對這項新興技術(shù)的重視。
在WWDC 2018主題演講期間,蘋果表示ARKit此次更新的重點,主要集中在以下幾點:
1. 改進人臉追蹤
2. 更逼真的渲染處理
3. 增強3D物體檢測能力
4. 更持久的對象保持
5. 可共享的多人AR體驗
多人AR體驗
上個月谷歌剛剛宣布其ARCore將支持多人AR體驗,而以上更新也同樣意味著ARkit 2.0將支持多用戶體驗和多人游戲。而根據(jù)蘋果的說法,未來多人模式將允許兩個或兩個以上用戶共享體驗,共同查看同一AR對象或玩同一AR游戲。在WWDC的舞臺上,蘋果還聯(lián)合樂高共同演示了如何使用新的ARkit功能——兩臺iPad 設(shè)備共同構(gòu)建游戲場景。
在演示中,樂高創(chuàng)新總監(jiān)Martin Sanders和另一名工作人員手持iPad對準(zhǔn)桌子上現(xiàn)有的樂高積木掃描并進行一系列演示操作:每個玩家都可以在其中添加對象并控制——例如在一棟著了火的建筑物中,玩家可以加入一輛消防車來撲滅大火,然后再添加一架直升飛機降落在樓頂,并將受困者們救走。
另外,根據(jù)此前外媒的報道稱,ARkit 2.0的多人模式的數(shù)據(jù)將會是設(shè)備到設(shè)備之間的傳輸,或許是由于隱私問題,并不會被傳送到云端。還有推測稱,這些新功能將讓我們率先體驗到傳言中“或于2020年推出的蘋果AR頭顯”的實際體驗。
新AR格式“USDZ”
除了上述多人游戲模式外,會上蘋果還宣布與Pixar合作創(chuàng)建了一種新的AR格式——名為USDZ。據(jù)介紹,USDZ是一種零壓縮、未加密的zip存檔,其目的是幫助用戶簡化訪問。這意味著,無論何時何地,只要你看到一個USDZ格式的圖像,它就可以在你的設(shè)備中查看,無論它是在Apple News中,或是在Safari上購買商品時,你都可以點擊它來與對象進行交互、放大、甚至看到它放置在家里的樣子。
此外,Adobe CTO Abhay Parasnis也站臺宣布其Create Cloud服務(wù)也將支持USDZ格式。
隨后,作為新版ARkit的一部分,蘋果還推出了一款名為Measure的AR測量應(yīng)用,從大會上的演示來看,這款A(yù)R應(yīng)用可以檢測一個物體的尺寸或體積等數(shù)據(jù)。
Memoji讓虛擬形象更逼真
去年跟隨iPhone X一同發(fā)布的,基于FaceID的Animoji動態(tài)表情功能曾讓各位用戶樂此不疲。而在本屆WWDC大會上,蘋果對該功能進行了進一步的升級,推出全新的動畫角色系統(tǒng)Memoji,其最大的特色就是用于創(chuàng)建自己的emoji。
在會上的實際演示中,蘋果軟件項目經(jīng)理Kelsey Peterson創(chuàng)建了一個頗具“皮克斯風(fēng)格”的Memoji頭像,包括眼睛、面容、頭發(fā)、配飾均可以由用戶自定義。而其面部動作、聲音也均可以精確地與用戶匹配。這些個性化的Memoji將能用于拍照、FaceTime通話等,還可以添加文字以及其他表情。
實際上,隨著我們對VR/AR技術(shù)的需求日益增高,包括一些簡易單調(diào)的虛擬化身顯然已經(jīng)難以滿足我們的要求。而類似于Memoji的技術(shù)勢必將在未來為我們打造自己專屬的虛擬化身有著更大的幫助,而一個更加真實、更加擬人化的虛擬化身顯然也會讓身處VR環(huán)境下的人們更加舒適。
總結(jié)
今年的WWDC雖然并沒有什么硬件設(shè)備推出,但其精彩程度也并不亞于往屆。而根據(jù)本次發(fā)布會上所發(fā)布的內(nèi)容,以及蘋果近幾年來一系列有關(guān)AR的收購行為來看,蘋果正在一步又一步的完善其對AR的生態(tài)布局。更毫無疑問的是,AR技術(shù)也將成為蘋果在未來很長一段時間內(nèi)著重關(guān)注的主題。
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