隨著生態(tài)布局逐步就位 2018年將成為"移動AR之年"
隨著ARKit和ARCore的推出,現(xiàn)在已有超過5億臺移動設(shè)備可以使用AR技術(shù)了。根據(jù)統(tǒng)計在Apple Store中有2000余個AR應(yīng)用,而在Google Play上這一數(shù)字也早已超過了200。
也許這些AR應(yīng)用并沒有大面積的普及,而更多人想知道的是究竟什么才是AR殺手級應(yīng)用,但對于這項新興技術(shù)來說,或許移動應(yīng)用的生態(tài)發(fā)展才是更好理解移動AR發(fā)展的方式。
蘋果在2008年首次推出Apple Store時只有大約20000個應(yīng)用,而到了2017年年底,它已經(jīng)擁有超過300萬個應(yīng)用了。首批移動應(yīng)用可以用“簡單易用”來形容,如手電、計算器等等,但生態(tài)系統(tǒng)通過將現(xiàn)有的用戶行為擴(kuò)展到移動設(shè)備上而迅速發(fā)展,很快各種花哨、有趣的、更實用的應(yīng)用便成為了我們?nèi)粘I畹囊徊糠帧?
Creative(創(chuàng)意)、Contextual(情景)和Connected(互聯(lián))三大因素驅(qū)動著移動設(shè)備生態(tài)的發(fā)展,而這些因素也同樣正在推動著移動AR生態(tài)的發(fā)展。
Creative AR
有創(chuàng)意的AR應(yīng)用可以讓用戶創(chuàng)建更新、更好、更有趣的內(nèi)容。Instagram讓每個人都有機(jī)會成為專業(yè)攝影師、Musical.ly則使每個人都能夠成為搖滾明星。那些極具創(chuàng)意的應(yīng)用通過濾鏡、貼紙、音樂等功能將照片或視頻增強(qiáng),釋放了用戶更大的創(chuàng)作潛力。同樣,AR技術(shù)讓新的創(chuàng)作工具來分享在照相機(jī)之外的體驗。比如,Snapchat,然而它只是移動AR應(yīng)用的冰山一角。
Filmr是一款移動AR應(yīng)用,可以快速、簡便的進(jìn)行電影剪輯。它提供了各種可放置到現(xiàn)實場景中的3D動畫角色和對象,這意味著其編輯工具和AR特效的組合可以讓任何人成為一個特效師。
雖然這些效果現(xiàn)在看起來仍很廉價,但隨著時間的推移它們將變得更好。我們看到一批又一批的3D藝術(shù)家為AR創(chuàng)造內(nèi)容并通過Sketchfab和Google Poly等平臺共享。像Adobe、Torch3D和Simile等公司也在為內(nèi)容創(chuàng)建者提供工具,以使更多人能夠更容易的創(chuàng)建內(nèi)容。最后,渲染技術(shù)的發(fā)展也將很快讓我們無法分清現(xiàn)實世界與數(shù)字世界的界限……
Contextual AR
當(dāng)開發(fā)者在體驗中添加情景時,移動應(yīng)用將變得更具可用性。Yelp將本地業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)與位置感知功能結(jié)合在一起,以便用戶能夠隨時隨地的進(jìn)行數(shù)據(jù)觀察和分析、地圖在移動設(shè)備上因?qū)Ш綉?yīng)用的普及而變的更加有用……如果使用得當(dāng),工具和數(shù)據(jù)的組合就可以創(chuàng)建出更實用、更強(qiáng)大的應(yīng)用。
類似的,我們越更好的了解真實世界,AR就會變得越有用。平面檢測、點(diǎn)云、圖像跟蹤和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)都是能夠更深入了解真實世界的工具。通過這些技術(shù),AR開發(fā)者可以覆蓋內(nèi)容和數(shù)據(jù),以增強(qiáng)用戶對周圍環(huán)境的了解。Google Lens就是Contextual AR應(yīng)用中最具代表性的一個,它將AR、AI和計算機(jī)視覺技術(shù)相結(jié)合,可以識別圖像和文本;實時分析圖像;并迅速檢索出相關(guān)的信息。
另外,還有像挪威公共交通AR應(yīng)用Entur,該應(yīng)用通過AR技術(shù)來檢測各個公交站點(diǎn)相對于用戶的位置,無需將數(shù)字地圖轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實世界,而是直觀的提供公交站位置并提供路線指引。
AR工具正在飛速發(fā)展,以幫助開發(fā)者更好地了解世界并為其添加情景。例如,ARKit1.5和ARCore1.2增加了對垂直平面和圖像/標(biāo)記的追蹤支持、Mapbox提供了一個基于位置的AR平臺,讓通過AR進(jìn)行位置定位變得更容易,蘋果、谷歌、亞馬遜等其他科技巨頭都提供機(jī)器學(xué)習(xí)工具來識別現(xiàn)實世界的圖像和對象。隨著這些工具不斷提高其準(zhǔn)確性和覆蓋范圍,未來我們將看到更多與情景相關(guān)的AR應(yīng)用。
Connected AR
2011年,我們看到了許多諸如Uber、Postmates、Lyft、Instacart這類服務(wù)型應(yīng)用成爆炸式增長。這些應(yīng)用讓服務(wù)和需求只需要通過我們的手機(jī)即可實現(xiàn)。這意味著移動應(yīng)用將不再只是單一的體驗,而是將各種各樣的客戶與服務(wù)提供商聯(lián)系了起來,以更好的互聯(lián)性、無處不在的智能手機(jī)以及位置數(shù)據(jù)讓這些服務(wù)能夠大規(guī)模的解決客戶問題。即便是現(xiàn)在,HQ Trivia(小知識互動游戲)這樣的小游戲也可以將人們聚集在一起進(jìn)行體驗。
而AR也正在從基于個人的體驗轉(zhuǎn)變?yōu)榛ヂ?lián)體驗:Streem是一個可以將客戶與服務(wù)提供商聯(lián)系在一起的AR平臺,只需動動手指,用戶就可以與相關(guān)服務(wù)的專業(yè)人員進(jìn)行聯(lián)動以解決問題,而服務(wù)提供者也可以通過AR技術(shù)將數(shù)字信息疊加到用戶的現(xiàn)實世界中,以更直觀的方式來提供支持和指導(dǎo)。
Streem很好的證明Connected AR對用戶的幫助有多大,而未來這種趨勢只會隨著AR Cloud的出現(xiàn)而加速。在不久前舉辦的Google I/O 2018上,谷歌推出的Cloud Anchors技術(shù)可以允許開發(fā)者通過網(wǎng)絡(luò)將多個用戶連接到一起,創(chuàng)建一個共享空間型的多用戶AR體驗。這是互聯(lián)體驗的第一步,一旦真實世界被可持續(xù)性、精確地映射到云點(diǎn)級別并達(dá)到一定規(guī)模,我們將看到Connected AR應(yīng)用呈爆炸式的增長。
2018——移動AR之年
雖然很多人對AR技術(shù)目前的普及度感到失望,但與以往類似的技術(shù)平臺相比,移動AR的發(fā)展正如技術(shù)專家們所預(yù)期的那樣。也許這個新興計算機(jī)平臺還不能夠為我們帶來殺手級應(yīng)用,但工具、數(shù)據(jù)和規(guī)模將是AR技術(shù)進(jìn)入下一級消費(fèi)者體驗層次所必需的。
移動AR已經(jīng)在兩個平臺(ARKit和ARCore)上擁有了一定規(guī)模,這個規(guī)模(超過5億部支持AR功能的智能手機(jī))正吸引著幾乎所有公司去嘗試制作AR內(nèi)容,它們或許會將數(shù)據(jù)與API接口結(jié)合起來以創(chuàng)造更有用途的消費(fèi)者AR體驗?;蛟S最重要的是,用于創(chuàng)建優(yōu)秀AR體驗的工具和框架正在飛速發(fā)展,我們已經(jīng)看到蘋果和谷歌在各自的SDK中添加關(guān)鍵的空間功能。
根據(jù)統(tǒng)計,幾乎每個星期都會有一家初創(chuàng)公司推出一種新的工具,這些工具讓AR更好的與真實世界進(jìn)行交互。正如我們在移動應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)中所看到的,現(xiàn)在這些AR生態(tài)的組件已經(jīng)相繼就位,而移動AR將伴隨著新的體驗和應(yīng)用,在2018年發(fā)展到一個新的層次。
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