10萬美元的野心 VR版《模擬城市》誕生記
模擬經(jīng)營類游戲有一種獨(dú)特的魅力,因為人們喜歡扮演上帝,從上至下的俯視視角,縱觀全局,按照自己的想法建造建筑,命令游戲中的小人按照自己的意志做各種事情,最后看著自己的計劃一步步得到實現(xiàn)。不過人們永遠(yuǎn)不會真正滿足,在實現(xiàn)一點(diǎn)之后就會想要下一點(diǎn),而這個題材已經(jīng)發(fā)展得相當(dāng)完善,想要更進(jìn)一步或許就要依靠VR平臺了。
《王國與城堡》可以說是這種題材的一個典型例子,它的核心玩法就是建造一個復(fù)雜的城堡體系并不斷擴(kuò)張,不過游戲也采用了中世紀(jì)風(fēng)格,所以城堡之間還是相距較遠(yuǎn)的。同時,從預(yù)告中我們可以得知,為了保護(hù)好城堡和居民,你必須想辦法對付可能會出現(xiàn)的維京海盜,這一點(diǎn)有點(diǎn)像早期《文明》系列里的野蠻人。
《王國與城堡》由獅王之盾(Lion Shield)開發(fā),這是一個Peter Angstadt和Michael Peddicord創(chuàng)立的小型集團(tuán)。最初,他們準(zhǔn)備開發(fā)這款游戲的時候并沒有考慮VR支持,不過現(xiàn)在他們籌得額外的10萬美元,準(zhǔn)備讓游戲支持Vive和房間級VR體驗。
創(chuàng)始人在郵件中表示他們非常喜歡模擬經(jīng)營類游戲,無論是以前的《模擬城市》等還是現(xiàn)在的新游戲,于是他們決定親自開發(fā)這樣的游戲。他們更喜歡古代的風(fēng)格,尤其是建立城堡?!斑@是一個建立王國的游戲,我們需要建立小鎮(zhèn),還要建立守衛(wèi)小鎮(zhèn)的軍事要塞,生產(chǎn)和守護(hù),這是游戲的兩大主旨。”
VR版游戲的一大魅力將會來自巡視游戲區(qū)域,使用雙手直接與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,抬頭可以仰望天空,低頭可以俯視大地,你就像是小人王國的巨人國王,仔細(xì)檢查土地上的問題并想辦法解決它。VR和之前的平臺最大的不同在于視角不固定,不再是自頂向下的俯視視角。
創(chuàng)始人表示游戲的VR模式其實帶有實驗性質(zhì),到目前為止,城市經(jīng)營游戲還沒有嘗試過結(jié)合VR,所以開發(fā)者也不確定VR到底能帶來什么優(yōu)勢和劣勢。根據(jù)開發(fā)者自己的初步嘗試,他們發(fā)現(xiàn)VR最大的魅力在于增強(qiáng)玩家與自己所經(jīng)營城市的聯(lián)系,所以他們不再是高高在上的城市之神,而更像是市長之類的角色,因為他們可以進(jìn)入這個自己設(shè)計的城市。
開發(fā)者這次籌集資金的方式為眾籌,也就是支持者既是自己的客戶同時又是投資者。他們選擇的平臺是比較不出名的Fig,其特點(diǎn)在于專注于游戲眾籌,這也是他們選擇它的原因,因為就目前來看,通用的眾籌平臺的游戲眾籌成功率其實相當(dāng)?shù)汀?
游戲在畫面上選擇了現(xiàn)在流行的低多邊形藝術(shù)風(fēng)格,也許你會覺得這種畫面有點(diǎn)原始,好像回到了馬賽克時代,但實際上這完全是現(xiàn)代游戲風(fēng)格,正如手機(jī)UI從擬物化過渡到扁平化,部分題材的游戲也開始采用低多邊形風(fēng)格,這完全是一種返璞歸真(同時也有助于節(jié)省計算資源)。當(dāng)然,開發(fā)商在這方面也很理性,他們并不是盲目跟隨流行,“如果是仿真模擬游戲,當(dāng)然不會采用這種風(fēng)格?!?
《王國與城堡》將會在今年晚些時候發(fā)布,它將同時具有VR和普通版本,我們可以從Steam青睞之光、Twitter和官方網(wǎng)站了解相關(guān)信息。
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