聯(lián)合國(guó)將用AR展覽在達(dá)沃斯世界經(jīng)濟(jì)論壇展示糧食匱乏
對(duì)現(xiàn)實(shí)的操控經(jīng)常被描述為娛樂的未來(lái)。提供全模擬世界的虛擬現(xiàn)實(shí),以及將數(shù)字元素疊加在現(xiàn)實(shí)世界的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)正在影視(3D電影),游戲(《Pokemon Go》)和 社交 媒體(Snapchat濾鏡)等領(lǐng)域大步發(fā)展。VR和AR為媒體內(nèi)容提供的可能性看上去是無(wú)窮無(wú)盡。但是,這種技術(shù)的應(yīng)用并不僅僅只是如此。
聯(lián)合國(guó)計(jì)劃于一月在瑞士達(dá)沃斯舉行世界經(jīng)濟(jì)論壇上發(fā)起一場(chǎng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽,用于展示人道主義援助工作及其受益者。展覽由世界糧食計(jì)劃署(WFP)設(shè)計(jì),并會(huì)把觀眾帶到三個(gè)國(guó)家:南蘇丹,孟加拉國(guó)和約旦。觀眾會(huì)了解到當(dāng)?shù)孛媾R的糧食挑戰(zhàn),并發(fā)現(xiàn)糧食計(jì)劃署是如何利用技術(shù)來(lái)解決相關(guān)問題。
每個(gè)國(guó)家的故事都會(huì)播放大約兩分鐘的視頻片段,而觀眾可以通過(guò)平板電腦掃描包含二維碼的特殊餐墊。掃描完成后,AR就會(huì)激活并向觀眾展示包含音頻的3D圖形。每款體驗(yàn)都會(huì)向觀眾呈現(xiàn)有關(guān)該國(guó)當(dāng)前地緣政治挑戰(zhàn),以及食物成本過(guò)高的信息。另外,對(duì)受益者的采訪錄音將說(shuō)明技術(shù)是如何在各自的情況下幫助他們。居住在約旦的敘利亞難民哈娜表示:“我不再擔(dān)心被搶劫?!彼诘臓I(yíng)地已經(jīng)采用了生物識(shí)別和區(qū)塊鏈技術(shù),大大提高了安全性和交易便利性。
項(xiàng)目是世界糧食計(jì)劃署與Millennium Art,以及專門研究AR等新興媒體技術(shù)Katapult Communications合作研發(fā)。在設(shè)計(jì)展覽時(shí),Katapult的創(chuàng)意總監(jiān)Paul White表示,團(tuán)隊(duì)希望專注于兩個(gè)關(guān)鍵方面:實(shí)用性和有效傳達(dá)信息的能力。 他指出:“從(用戶界面)的角度來(lái)看,我們希望盡可能減少其交互性。拿起平板電腦,然后前往部署體驗(yàn)的地方。觀察者所做的唯一活動(dòng)就是探索環(huán)境,讓故事像電影一樣呈現(xiàn)出來(lái)?!?
他補(bǔ)充說(shuō),從故事的角度來(lái)看,他們希望令其“盡可能地吸引人”,同時(shí)“又不會(huì)過(guò)于壓抑”。White說(shuō)道:“我們不僅要帶出有關(guān)受益人的背景,但同時(shí)要點(diǎn)名世界糧食計(jì)劃署用來(lái)幫助人們的技術(shù)。”
根據(jù)聯(lián)合國(guó)下設(shè)的多個(gè)機(jī)構(gòu)于2018年撰寫的 一份報(bào)告 (包括聯(lián)合國(guó)兒童基金會(huì)和糧食及農(nóng)業(yè)組織),饑餓現(xiàn)象正在增加。他們預(yù)計(jì)每九人中就有一人屬于“慢性營(yíng)養(yǎng)不良”,亦即達(dá)到世界總?cè)丝诘?.21億人。他們同時(shí)認(rèn)為,每年有300萬(wàn)兒童死于饑餓。為解決過(guò)去三年來(lái)饑餓率不斷上升的問題,聯(lián)合國(guó)安理會(huì)于今年年初通過(guò)了一項(xiàng)具有里程碑意義的決議:首次承認(rèn)饑餓與沖突之間的正式聯(lián)系,而這是世界糧食計(jì)劃署AR項(xiàng)目中的一個(gè)重要內(nèi)容。
協(xié)助開發(fā)這個(gè)AR展覽的首席交互制作人Kristin Gutekunst表示:“兩者都影響了世界的進(jìn)步發(fā)展。(聯(lián)合國(guó))正在思考它是如何影響移民,如何在不同地區(qū)之間引發(fā)不安…所有這一切都開始聯(lián)系在一起。”
實(shí)際上,這次AR展覽是屬于世界糧食計(jì)劃署的“Feed Our Future: Tech and the End of Hunger”展覽的一部分。這個(gè)展覽最初于上月的第73屆聯(lián)合國(guó)大會(huì)上首次亮相,而且其中包含一部360度虛擬現(xiàn)實(shí)電影。觀眾將能沉浸在如今的尼日利亞,而世界糧食計(jì)劃署正在利用數(shù)據(jù)和移動(dòng)技術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)影響著數(shù)百萬(wàn)人的糧食安全危機(jī)。聯(lián)合國(guó)于2015年1月開始嘗試虛擬現(xiàn)實(shí),并率先將其用作共情工具,以提高普羅大眾對(duì)一系列社會(huì)性問題的認(rèn)知和捐款率。
跟受限于笨重頭顯的虛擬現(xiàn)實(shí)不同,得益于智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備的普及,AR正在快速鋪開。例如, 蘋果 于2017年推出了開發(fā)工具ARKit,幫助開發(fā)者更輕松地為iOS系統(tǒng)構(gòu)建AR應(yīng)用程序。世界糧食計(jì)劃署的發(fā)言人Shaza Moghraby表示:“不是你親自走到那個(gè)世界,而是可以把那個(gè)世界帶到你的面前,這十分有趣?!?
如今,聯(lián)合國(guó)的AR展覽仍處于原型階段,而他們希望在明年的達(dá)沃斯論壇召開之前完成作品。但是,聯(lián)合國(guó)相信增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可以一項(xiàng)強(qiáng)大的教育工具,向更多人說(shuō)明一系列的社會(huì)問題。
Gutekunst指出:“這是一個(gè)全新的溝通戰(zhàn)略。你應(yīng)如何使用這些新技術(shù)來(lái)打破這種冷漠,幫助人們聆聽世界各地正在發(fā)生的苦難呢?如果要以一種非常個(gè)性化的方式理解問題,你需要與這些內(nèi)容建立全球性的聯(lián)系?!?
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