面對現(xiàn)實(shí),Magic Leap重點(diǎn)是贏得更多開發(fā)者支持
作為科技行業(yè)中最受關(guān)注的初創(chuàng)公司之一, Magic Leap 終于在今年夏天達(dá)到了一個重要的里程碑。他們的首款混合現(xiàn)實(shí)頭顯已經(jīng)開始正式發(fā)貨。并在夏天開始發(fā)貨之后,這家混合現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司利用L.E.A.P.大會來吸引開發(fā)者。
現(xiàn)在,首席執(zhí)行官羅尼·阿伯維茨及團(tuán)隊正在努力說服開發(fā)者和創(chuàng)意人士擁抱他們售價2295美元的第一代Magic Leap One“創(chuàng)作者版本”。這意味著開發(fā)足夠的酷炫游戲和應(yīng)用程序,以及交互式體驗,這樣當(dāng)消費(fèi)者版上市時,普羅大眾就會愿意購買產(chǎn)品。
這正是Magic Leap上周在洛杉磯舉行第一屆開發(fā)者大會L.E.A.P.的原因。
1. 第一屆開發(fā)者大會
阿伯維茨及其團(tuán)隊需要激勵開發(fā)者和合作伙伴,證明他們的設(shè)備值得你投入時間,精力和金錢。如果沒有這種創(chuàng)造性能量,以及隨之而來的應(yīng)用程序,Magic Leap將無法實(shí)現(xiàn)改變世界的技術(shù)承諾,無法實(shí)現(xiàn)人人都在渴望的未來。
Magic Leap希望傳達(dá)的信息是,這是一次全新的技術(shù)浪潮,就如同早期互聯(lián)網(wǎng)和初代 蘋果 iPhone時那樣。這種全新的頭顯既允許你沉浸在計算機(jī)生成的世界中,又支持?jǐn)?shù)字信息覆蓋我們所處的現(xiàn)實(shí)世界中。它們將改變我們與計算機(jī),與我們自己,以及與其他一切的交互方式。
Facebook 首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格曾在2014年寫道,這種技術(shù)“曾經(jīng)只是科幻小說的夢想”,但互聯(lián)網(wǎng),計算機(jī)和智能手機(jī)同樣如此?!拔磥砑磳⒌絹?,而我們有機(jī)會一起締造?!?
如果你相信這個假設(shè),那Magic Leap就是其中一個重要的企業(yè)。這解釋了為何他們能夠從 谷歌 和 阿里巴巴 等投資者身上完成23+億美元的原因。
據(jù)CNET報道,在頭顯發(fā)布數(shù)周后,CNET受邀前往了Magic Leap位于佛羅里達(dá)種植園的總部,與阿伯維茨和其他高管進(jìn)行了交流,探討了他們的內(nèi)部工廠和聆聽了他們的開發(fā)與內(nèi)容愿景。
至于上周已經(jīng)召開的開發(fā)者大會,這是阿伯維茨稱之為“Magical Mystery Tour(神奇的探秘之旅)”的開始。在明年,他們將在全美舉行開發(fā)者路演和“消費(fèi)者體驗”活動,允許人們親自感受這款頭顯設(shè)備。
阿伯維茨在7月份的采訪中表示:“我有點(diǎn)覺得Magic Leap是一支必須為一系列小型俱樂部演奏,并向所有人證明我們價值的樂隊。如果有必要,我們就會走出去并為人群中一個人演奏,我們會成為最努力的樂隊,并且在接下來的大約18個月時間里繼續(xù)這樣做。”
2. 一種不同類型的魔法
如果你今天購買了Magic Leap系統(tǒng),你會得到一款名為Lightwear的頭顯,它的重量不到一磅,而且看起來就像是科幻電影中的道具。這是一個橢圓戒指狀的設(shè)備,就像冠冕那樣穿戴在你的頭上。頭顯兩側(cè)都有攝像頭,就在你的眼前。
內(nèi)置的技術(shù)則通過數(shù)據(jù)線連接至名為Lightpack的小型圓盤形計算機(jī)。你可以將這款設(shè)備插在口袋里,而它能夠提供足夠的計算能力,生成真實(shí)和虛構(gòu)人物與場景的逼真3D圖像,然后再疊加至真實(shí)世界。這意味著你可以一邊坐在沙發(fā)上留意孩子們的堆積木游戲,一邊通過現(xiàn)實(shí)世界中所不存在的屏幕來瀏覽電子郵件或觀看棒球比賽。你同時可以使用名為Control的遙控器與這個世界或體驗進(jìn)行交互。
業(yè)界將這種真實(shí)世界與虛擬世界的融合稱之為“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”或“混合現(xiàn)實(shí)”。這與虛擬現(xiàn)實(shí)不同,后者會將你完全沉浸在一個由計算機(jī)生成的世界中。
盡管科技人士對混合現(xiàn)實(shí)感到興奮,但其遭遇了與VR一樣的內(nèi)容問題。具體來說,你可以做的事情非常少。
目前的混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用或游戲十分稀少,而且顯然不存在“殺手級應(yīng)用”。如果你現(xiàn)在戴上Magic Leap One頭顯,你只能游玩由他們提供的數(shù)款演示內(nèi)容(如樂高風(fēng)格的沙盒體驗Project Create),以及少數(shù)早期支持者開發(fā)的體驗。
你無法像PC,Mac,iPhone和安卓端那樣找到一個繁榮龐大的生態(tài)系統(tǒng),至少現(xiàn)在不能。
在普及方面,Magic Leap, 微軟 HoloLens 和 Oculus Rift 等頭顯仍然位于早期階段,早前有分析機(jī)構(gòu)預(yù)計今年只賣出了不足900萬臺設(shè)備(Magic Leap沒有提供銷售數(shù)據(jù))。普羅大眾不愿意購買的一個關(guān)鍵原因是,市場上缺乏足夠吸引人的應(yīng)用程序和內(nèi)容。
所以Magic Leap需要激勵開發(fā)者投入時間,金錢和精力來為他們的設(shè)備開發(fā)應(yīng)用程序。這也許同樣是Magic Leap與皇家莎士比亞公司,NBA和”星球大戰(zhàn)“IP持有者盧卡斯影業(yè)等機(jī)構(gòu)合作的原因。
這同樣是阿伯維茨的計劃。他在談及舉辦開發(fā)者大會以及隨后的路演時表示:“我們知道我們需要向所有人證明我們存在的理由。我們希望你有一次很棒的經(jīng)歷,體驗一些令人感到驚奇的事情,同時因此感到好奇并愿意了解它。然后要么成為一名粉絲,要么成為一位創(chuàng)造者,就像是‘我已經(jīng)親身體驗過,我希望能夠開始為其構(gòu)建內(nèi)容’?!?
3. 從炒作到現(xiàn)實(shí)
自8月份發(fā)售以來,社區(qū)對Magic Leap One的態(tài)度大多是謹(jǐn)慎樂觀。這是一個進(jìn)步,但并非顛覆性的改變。至少暫時不是。一切都取決于接下來發(fā)生的事情。
令這一切變得復(fù)雜的是,Magic Leap在公開展示其首批原型之前就已經(jīng)在科技界建立了大量的炒作。有開發(fā)者和業(yè)內(nèi)觀察人士表示,原來的炒作令公眾建立了非常高的期望,所以Magic Leap很難滿足我們的預(yù)期。
不過,Magic Leap已經(jīng)贏得了一些人的支持,比如說Insomniac Games、Weta Workshop、Rovio Entertainment、Resolution Games等有名的游戲開發(fā)商。這些開發(fā)商認(rèn)為Magic Leap One或HoloLens等設(shè)備最終會流行起來。
對阿伯維茨而言,2018年及以后的重點(diǎn)是贏得更多開發(fā)者的支持。他說:“我們在2018年已經(jīng)激活了幕后和公開的創(chuàng)作者社區(qū)。我們將舉行L.E.A.P.大會,而人們開始制作很多酷炫的東西?!?
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