開發(fā)者用ARkit在蘋果手表上展示未來派AR交互體驗
當(dāng)不是為iOS應(yīng)用帶來專家級別的手勢與動畫時,iOS Design Technologist內(nèi)森·格里特(Nathan Glitter)就是忙于探索另一種新興的用戶體驗:增強現(xiàn)實。到目前為止,這位天才開發(fā)者已經(jīng)創(chuàng)建了霍格沃茨風(fēng)格的報紙體驗,教育性的增強藝術(shù)作品,甚至是時間旅行的涂鴉。
然而,他的AR 蘋果 手表演示作品似乎最令人感到興奮。在最近的推文中,內(nèi)森演示一款能夠為各種蘋果手表核心應(yīng)用程序投射更大型增強菜單的應(yīng)用程序。
我們希望進一步了解這款原型體驗,所以我們與內(nèi)森本人進行了小小的訪談:
你當(dāng)前的工作角色是什么?
我目前是作為奧斯汀企業(yè)SwiftKick Mobile的“iOS Design Technologist”,主要負(fù)責(zé)橋接iOS工程和iOS產(chǎn)品設(shè)計。
你經(jīng)常涉足AR技術(shù)嗎?
我主要負(fù)責(zé)iOS應(yīng)用,設(shè)計和和構(gòu)建先進的手勢與動畫。我把AR作為副業(yè),因為這很有趣,而且UX尚未標(biāo)準(zhǔn)化,你有機會探索新的體驗。
創(chuàng)建這個演示作品花了你多長時間呢?
數(shù)個星期,斷斷續(xù)續(xù)地。生成圖片asset和設(shè)計動畫所需的時間最長。
你的靈感來源是什么?
托尼·史塔克/鋼鐵俠的未來派AR技術(shù)。有人告訴我,這令他們想起了電影《非常小特務(wù)》中的手表。
你認(rèn)為這個項目的未來發(fā)展方向在哪里呢?
假設(shè)未來存在“AR眼鏡”,這種體驗可以幫助將設(shè)備連接在一起。有機會通過情景信息來增強我們周圍世界的各種對象。想象一下應(yīng)用程序,但從手機中取出并放入現(xiàn)實世界之中。
有沒有你喜歡的,但在視頻中不太明顯的其他功能呢?
這個原型運行在iPhone上。我們沒有三只手(一只用于手表,另一個用來滾動Digital Crown,第三個用來握持手機),所以目前而言這不太實際。為了錄制這個演示作品,我構(gòu)建了一個小小的架子來固定手機。
我同時認(rèn)為這并沒有充分利用AR的潛力。我從基于屏幕的設(shè)計原理中汲取靈感,將自己限制在與手表相鄰的2D平面上。我認(rèn)為未來的AR體驗將創(chuàng)造性地利用現(xiàn)實世界的所有3個空間維度。
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