深耕多年 軍事領(lǐng)域或許是VR技術(shù)最大市場(chǎng)
軍事領(lǐng)域?qū)R的投資與需求遠(yuǎn)比民用市場(chǎng)來得急、來得猛,其還具有采購數(shù)量大、研發(fā)投入高、針對(duì)性強(qiáng)等特點(diǎn)。軍事領(lǐng)域?qū)R的需求并非只有尖端技術(shù)……
近年來,一種叫“VR”的技術(shù)走紅網(wǎng)絡(luò),“VR”全名Virtual Reality,意思是是“虛擬現(xiàn)實(shí)”。利用它,可以身臨其境地玩游戲看電影大片,足不出戶地體驗(yàn)購物之旅,或是享受明星演唱會(huì)前排VIP觀眾的待遇。
實(shí)際上,軍用VR才是虛擬技術(shù)的鼻祖,VR技術(shù)在軍事上的應(yīng)用已經(jīng)開展了幾十年之久。廣義上VR涵蓋的內(nèi)容相當(dāng)廣泛,但追根述源,早期都是作為戰(zhàn)斗機(jī)頭盔系統(tǒng)的一項(xiàng)技術(shù)分支發(fā)展而來的,而這些技術(shù)直到近年才慢慢出現(xiàn)在VR的民用領(lǐng)域。
1968年,世界上第一個(gè)頭盔顯示器誕生,即由美國ARPA信息處理技術(shù)辦公室主任Ivan Sutherland開發(fā)的“達(dá)摩克里斯之劍”,它就是軍用頭盔顯示器。
戰(zhàn)爭(zhēng)是促進(jìn)科技發(fā)展的重要因素,而VR技術(shù)在軍事領(lǐng)域的適用范圍也相當(dāng)廣泛,最常見的應(yīng)用是模擬訓(xùn)練,其最大的優(yōu)點(diǎn)在于節(jié)約訓(xùn)練成本。
80年代,美國空軍開始研究的視覺耦合航空模擬器(VCASS)計(jì)劃就是利用頭顯模擬逼真的座艙環(huán)境,并且能夠?qū)︼w行員在模擬系統(tǒng)中的動(dòng)作做出反應(yīng)的系統(tǒng)。近年來在美國陸軍中也開始利用中、低端VR設(shè)備進(jìn)行單兵訓(xùn)練。
盡管像其他很多專業(yè)設(shè)備一樣,軍用VR系統(tǒng)一如既往地昂貴。比如一個(gè)安裝好的頭顯,在配備其他跟蹤設(shè)施的情況下仍要花費(fèi)幾萬美元,但軍方仍對(duì)此樂此不疲,因?yàn)榧词故窃谶@種價(jià)格下,VR依舊為他們節(jié)省了大量的開支。
比如當(dāng)訓(xùn)練一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)飛行員時(shí),VR僅需使用20000美元一個(gè)的頭顯和駕駛艙模型就可以,而啟用一架真實(shí)的飛機(jī)則要花費(fèi)100萬美元甚至更多,后續(xù)還需要擔(dān)心使用損毀等問題。
高盛VR/AR報(bào)告中文版顯示,VR和AR將顛覆高達(dá)93億美元的全球軍事模擬和訓(xùn)練市場(chǎng)。通過戰(zhàn)斗模擬,美國空軍在2012財(cái)年至2016財(cái)年預(yù)計(jì)節(jié)省了17億美元的費(fèi)用。
而在如今VR技術(shù)大眾化的環(huán)境下,可以用相對(duì)低的價(jià)格獲得更高質(zhì)量的設(shè)備,讓VR技術(shù)應(yīng)用得更廣。伴隨著成本的降低,政府可以利用大眾消費(fèi)版VR去大大降低軍隊(duì)費(fèi)用并提高軍隊(duì)能力。
從高端軍事科技來說,VR技術(shù)讓戰(zhàn)爭(zhēng)的形式更加具有科技感?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì)上是一場(chǎng)高科技的戰(zhàn)爭(zhēng),與VR這類適用性極廣的人機(jī)交互技術(shù)有著深厚的聯(lián)系。無人機(jī)與VR的結(jié)合設(shè)備如今已在民用市場(chǎng)出現(xiàn),而這一技術(shù)更大的前景是用于軍事設(shè)備的遠(yuǎn)程遙控。美國五角大樓的國家地理空間情報(bào)局(NGA)已經(jīng)開展了利用VR頭顯和控制器遠(yuǎn)程控制軍事行動(dòng)的發(fā)展計(jì)劃,前景也不容小視。
在民用VR領(lǐng)域,在經(jīng)歷火爆追捧后,卻開始走下坡路,資本開始轉(zhuǎn)移,產(chǎn)業(yè)漸冷,除了外界對(duì)VR多了幾分遲疑之外,VR業(yè)界也開始多了很多波瀾。
包括像英特爾、微軟、谷歌、三星、Facebook等行業(yè)巨頭都在推動(dòng)VR的發(fā)展,現(xiàn)實(shí)情況卻不甚樂觀,這背后不僅有硬件技術(shù)方面一時(shí)難以出現(xiàn)質(zhì)的突破的局限,也有虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容匱乏的原因,這些都讓虛擬現(xiàn)實(shí)整個(gè)行業(yè)并沒有最初看上去那樣美好。
而軍事領(lǐng)域?qū)R的投資與需求遠(yuǎn)比民用市場(chǎng)來得急、來得猛,其還具有采購數(shù)量大、研發(fā)投入高、針對(duì)性強(qiáng)等特點(diǎn)。軍事領(lǐng)域?qū)R的需求并非只有尖端技術(shù),軍隊(duì)對(duì)中低端VR硬件、軟件上都有不小的需求,發(fā)展趨于穩(wěn)定的中低端民用VR行業(yè)也可在一定程度上反哺軍事領(lǐng)域?;蛟S,軍事領(lǐng)域才是VR技術(shù)最大的市場(chǎng)。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
相關(guān)閱讀
-
不一樣的SteamVR:LG VR頭顯動(dòng)手玩
PSVR要如何支持SteamVR?下面,就讓我們上手看看LG最新的SteamVR頭顯,它支持Valve引以為傲的Lighthouse激光追蹤系統(tǒng),并采用類似索尼PSVR的頭箍懸掛裝置,提高VR體驗(yàn)的舒...
- 一起飛 俄羅斯熱氣球節(jié)
- 不可思議 寶馬飛行概念摩托車
- Rift降價(jià)了!然而并沒有什么卵用的5大理由
- 弱視群體的福音 eSight讓視力恢復(fù)如初
- 專為教育工作者打造 Engage平臺(tái)安全且高效