不一樣的SteamVR:LG VR頭顯動(dòng)手玩
PSVR要如何支持SteamVR?下面,就讓我們上手看看LG最新的SteamVR頭顯,它支持Valve引以為傲的Lighthouse激光追蹤系統(tǒng),并采用類(lèi)似索尼PSVR的頭箍懸掛裝置,提高VR體驗(yàn)的舒適性。
在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)展示的這個(gè)原型機(jī)使用了與HTC Vive完全相同的激光追蹤技術(shù),其畫(huà)面幀率同樣是90FPS,同時(shí)與很多微軟VR一樣采用翻折式設(shè)計(jì)。
下面是LG VR頭顯的具體參數(shù)規(guī)格:
兩塊顯示面板,單眼分辨率為1440*1280
OLED顯示屏來(lái)自LG
面板對(duì)角線為3.64英寸
刷新率為90Hz
視場(chǎng)角為110度
官方表示這些開(kāi)發(fā)套件將會(huì)在本周末提供給“選定的合作伙伴”。目前,LG并不愿意討論消費(fèi)版本的正式發(fā)售日期等情況,只是表示將會(huì)在今年發(fā)布,在此之前需要從合作伙伴和開(kāi)發(fā)者那里獲取一些反饋情況。
這款VR頭顯配套的追蹤基站由LG公司制造,但看起來(lái)與HTC和Valve提供的設(shè)備沒(méi)什么區(qū)別。官方在GDC上提供了三個(gè)VR體驗(yàn),基本上都是SteamVR上的體驗(yàn)。目前來(lái)看,這個(gè)設(shè)備的佩戴體驗(yàn)還不理想,不過(guò)LG也表示只是一個(gè)早期原型機(jī),這方面還未做優(yōu)化。它的視覺(jué)體驗(yàn)和HTC Vive基本相似,無(wú)論是FOV還是分辨率都說(shuō)不上比Vive高還是低。我們基本可以認(rèn)為這是一款采用不同元件,由不同廠商制造的另一款SteamVR房間級(jí)VR設(shè)備。
關(guān)于設(shè)備的預(yù)計(jì)售價(jià),官方的表述是“與現(xiàn)有的VR硬件差不多的價(jià)格”,也就是說(shuō),這也是一款定位高端的PC VR產(chǎn)品。當(dāng)然,LG公司自行研發(fā)生產(chǎn)OLED顯示屏,所以這方面可以做一些更加深入的優(yōu)化。
LG頭顯同樣具備前置攝像頭,實(shí)現(xiàn)視覺(jué)穿透效果,當(dāng)然相比AR還差一些。與HTC Vive遍布面板表面的若干凹陷追蹤點(diǎn)相比,LG的產(chǎn)品則具有更加平滑的表面,視覺(jué)上來(lái)看,LG產(chǎn)品感覺(jué)更加酷一點(diǎn)。
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