日本VR如何突圍:黃油,PS,還有啥?
曾幾何時(shí),日本以科技創(chuàng)新聞名全世界,但從智能手機(jī)興起,到現(xiàn)在的VR等最新科技,日本似乎并沒有什么做得特別牛的公司,至少在終端產(chǎn)品和平臺方面沒有做出成就。例如在目前的VR市場,大部分玩家都來自歐美中國,盤點(diǎn)做得出色的日本廠商,也許只有推出了PS4外設(shè)性質(zhì)的VR硬件的索尼。日本VR究竟要如何做出成就?
我們談VR,天天舉島國的例子,覺得島國的VR已經(jīng)去到了很遠(yuǎn)地方了,但做VR行業(yè)這么久,很少聽到比較牛逼的日本VR公司。看起來日本VR在硬件方面的確不熱門,游戲內(nèi)容倒還是有一些,但人們討論最多的還是《夏日課堂》,《和奈奈醬一起來玩吧》這樣的黃油類VR游戲,出了日本,基本沒有太多市場。
VR游戲,動漫改編
不過日本在開發(fā)軟硬件的基礎(chǔ)方面其實(shí)還是挺有底蘊(yùn)的,例如高端智能手機(jī)的很多元件都是日本廠商供應(yīng)的,同時(shí)日本一向很會做人設(shè)很出眾的男女二次元形象,聲優(yōu)能力也出色,很會抓人心,vr里的可愛人物天天近距離陪你,多好的事啊。看看《夏日課堂》夏日課堂當(dāng)時(shí)掀起多少話題,一下成為vr重要代表作。 日本真是太會做人設(shè)了,人設(shè)真是比歐美游戲強(qiáng)。
所以日本在VR游戲內(nèi)容開發(fā)方面還是挺有前途的,當(dāng)然這方面還是要依托索尼PSVR平臺。然后,日本各動漫,游戲大廠在vr時(shí)代也更可能出很好的vr內(nèi)容。有不少好機(jī)會吧。日本本身有很多知名度極高的動漫作品可以vr化讓全球粉絲興奮體驗(yàn)。
VR視頻
除此之外,360度全景視頻,是VR技術(shù)衍生的另一領(lǐng)域。
索尼旗下的音樂娛樂公司在2016年8月宣布投資美國360度視頻平臺Little Star,旨在向日本用戶提供VR視頻服務(wù)。不過,他們并未公開此次投資的規(guī)模。
更重要的是——Little Star擁有超過7000部360度視頻作品,其中很多是ABC新聞、迪士尼和國家地理打造的。
VR旅游
日本第二大電信運(yùn)營商KDDI這個(gè)月就進(jìn)行了一個(gè)在線VR項(xiàng)目,使用VR技術(shù)進(jìn)行海外旅游。
KDDI派遣了工作人員前往曼谷、倫敦和悉尼。通過全景相機(jī)在線直播自己的旅程,并提供給東京的VR用戶們。他們將前往多個(gè)地點(diǎn),在東京的觀眾能夠與之交談,甚至要求對方代購商品寄回日本。這方面雖然不是特別正規(guī),但也有很多市場。
體驗(yàn)店
現(xiàn)在體驗(yàn)店最火的地方應(yīng)該是中國,畢竟人多,消費(fèi)市場廣闊。這方面的驅(qū)動力量主要是市場,開發(fā)力量并不十分重要。日本也許在這方面沒有那么大的潛力,不過如果深入挖掘客戶,相應(yīng)還是能夠吸引足夠多的用戶的。
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