聲音點(diǎn)亮世界 VR恐怖游戲《添堵》創(chuàng)意十足
《添堵(Stifled)》是一款擁有非常獨(dú)特設(shè)置的生存恐怖類VR游戲。首先,游戲在藝術(shù)風(fēng)格上采用了非常醒目的黑白線條畫(huà)面,展示獨(dú)特的藝術(shù)哲學(xué)理念。并且當(dāng)我們?cè)谟螒虻奶摂M環(huán)境中走動(dòng)時(shí),我們踩在地板上的每一步都會(huì)發(fā)出聲音并震動(dòng),點(diǎn)亮周圍的環(huán)境。
這是一個(gè)聲音點(diǎn)亮世界的恐怖游戲,你甚至還能用自己的嗓音來(lái)點(diǎn)亮視野。沉默意味著黑暗,所以如果你感覺(jué)到危機(jī)一定要發(fā)出聲音點(diǎn)亮周圍的環(huán)境,這樣才有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)危險(xiǎn)。但是也要記得不能隨便發(fā)聲,因?yàn)檫@樣也會(huì)導(dǎo)致怪獸更容易發(fā)現(xiàn)你。
根據(jù)Gattai游戲公司的首席設(shè)計(jì)師的說(shuō)法,《添堵》是基于公司原本的獲獎(jiǎng)學(xué)生作品制作的。游戲的這個(gè)聲音點(diǎn)亮世界的創(chuàng)意源自一個(gè)描寫(xiě)盲人小女孩的動(dòng)畫(huà)故事。最初,游戲是一個(gè)單純的探索解謎類VR體驗(yàn),其中的聲音作為解決謎題的機(jī)制,不過(guò)很快設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)聲音在恐怖效果方面的獨(dú)特效果。
由于游戲還沒(méi)有正式發(fā)布,團(tuán)隊(duì)決定對(duì)具體細(xì)節(jié)進(jìn)行保密,不過(guò)我們的整體印象就是躲貓貓游戲(血腥版的)。想想在一個(gè)看不見(jiàn)的世界里,你發(fā)出的一切聲響都有可能向怪物暴露你的行蹤。
為什么恐怖游戲在VR游戲中的比例那么高,很明顯VR的沉浸感和恐怖非常般配。而《添堵》在此之上加入了更加獨(dú)特的體驗(yàn)。
從現(xiàn)狀來(lái)說(shuō),VR恐怖游戲《添堵》的設(shè)計(jì)目標(biāo)之一是能夠持續(xù)創(chuàng)新。開(kāi)發(fā)商Gattai目前正計(jì)劃著在2017年1季度發(fā)布普通pc版游戲以及VR版(oculus rift和htc vive)。當(dāng)然,PlayStation平臺(tái)的普通版和VR版也在計(jì)劃之中。
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