首屆Steam游戲獎(jiǎng)將揭曉 兩款VR游戲上榜
《桌面模擬器(Tabletop Simulator)》(2015)和《保持通話炸彈就不炸(Keep Talking and Nobody Explodes)》(2015)是兩款首次提名Steam大獎(jiǎng)的VR游戲。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的公眾投票,最終勝出者將會(huì)在元旦前夕公布。
最初是在Steam的秋季大促上,Valve邀請(qǐng)玩家社區(qū)提名并投票選出第一個(gè)Steam游戲大獎(jiǎng)。這并不算是一個(gè)嚴(yán)肅的游戲大獎(jiǎng),有人認(rèn)為它只是Valve用來(lái)保持Steam銷量的促銷手段罷了,大獎(jiǎng)旗下分類還包括了“在這游戲得獎(jiǎng)之前我就覺(jué)得它很酷了”大獎(jiǎng)和“家畜的最佳用法”大獎(jiǎng)這樣古怪甚至不知所云的獎(jiǎng)項(xiàng)。
最近,Steam平臺(tái)公布了最終的游戲列表。首先參賽游戲并沒(méi)有規(guī)定必須是今年新出的,于是我們看到最終名單上還有上文提到的兩款VR游戲(都是2015年出的),當(dāng)然還有一些超級(jí)經(jīng)典游戲,例如《帝國(guó)時(shí)代2》(1999)和《帝國(guó)時(shí)代HD》(2013)。
至于游戲的上榜理由,《保持通話炸彈就不炸》被提名“嘣 嘣”大獎(jiǎng)的理由不言自明,它的確在游戲中最大限度展現(xiàn)了炸彈的特質(zhì)。而《桌面模擬器》則包含非常多的卡牌游戲和桌游以及《地下城》風(fēng)格的卡牌RPG游戲,自然也無(wú)愧于“游戲里還有游戲”大獎(jiǎng)之稱。這兩款游戲現(xiàn)在支持Vive、Rift和PSVR三個(gè)平臺(tái)。
公眾投票在12月22日開(kāi)始,到29日結(jié)束,每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)開(kāi)啟時(shí)間為24小時(shí),而4款社區(qū)類型的游戲獎(jiǎng)項(xiàng)則在30日同時(shí)開(kāi)啟,最后在新年前夜宣布優(yōu)勝者。
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