專業(yè)化工具 Tilt Brush 8.0更新支持2D繪畫功能
在VR中畫畫對于藝術(shù)家們來說也是非常獨特的體驗。手舞足蹈之間,3D畫作便出現(xiàn)了。但是,如果你想要在虛擬畫板上繪制傳統(tǒng)的2D畫作,那么就沒有必要在三維世界揮舞畫刷。你盡可以嘗試,但需要注意的是,由于沒有力反饋,我們只能感覺自己的畫筆穿過了畫板,筆尖所指的位置和實際的畫并不一致。所以,在此之前,這種嘗試讓人非常揪心。但有了Tilt Brush 8.0,這就不再是一個問題了。
一晃眼,Tilt Brush已經(jīng)更新到了8.0,這種版本號的變化大有當年Chrome瀏覽器的風范,同時也意味著這個軟件增加了很多功能。在本次更新中,谷歌添加了Guides特性,這是一個新的虛擬物品庫,內(nèi)含特殊的三維標尺,可以幫助人們在虛擬空間繪制傳統(tǒng)的2D畫作。更新還為人們帶來360度視頻錄制功能,經(jīng)過簡單指導,藝術(shù)家們可以把自己的繪畫過程錄制下來。
還是來說說Guides工具吧,我們可以把它當做是PS中的磁性工具在3D世界的延伸,它可以彌補我們手部動作不準確的缺陷。目前有三種Guides工具,平面,球形和膠囊型,我們可以將它們固定在虛擬空間的任何位置。我們一次性可以使用非常多個Guides,同時還可以根據(jù)需要對其進行縮放操作。我們可以在媒體庫圖標旁邊的設(shè)置窗口找到Guides。
當我們在場景中設(shè)置了一個Guide之后,我們的筆刷會在接近它時自動吸附到最近的guide區(qū)域,當我們按下開關(guān)開始繪畫,筆刷就會鎖定在那個guide上,讓我們可以在那個二維平面上繪畫。當我們暫時不需要Guides時,我們也可以通過按下上面的眼球狀圖標暫時隱藏它們。
Guides為藝術(shù)家們引入了全新的創(chuàng)作空間,現(xiàn)在藝術(shù)家們要繪制門這種類似2D平面的物體也變得簡單多了?,F(xiàn)在,Tilt Brush變得更為全能了,它既可以繪制獨有的3D場景,也可以繪制標準繪畫軟件,例如Adobe Illustrator才能繪制的圖形。一個應用,搞定一切。
在此之前,場景傳送工具有時無法正常工作,因為藝術(shù)家們有時繪制的場景中的地板并不在正確的高度?,F(xiàn)在,我們可以設(shè)置最正確的平面位置,這提高了Tilt Brush這類繪圖軟件的精準性,進一步為Tilt Brush在專業(yè)圖形領(lǐng)域的應用打下基礎(chǔ),我們甚至還可以為Guides導入各種紋理圖片,例如磚塊的紋理,大理石的紋理等等。
我們知道,游戲工作者已經(jīng)開始使用Tilt Brush作為游戲場景設(shè)計的前期概念驗證,但隨著軟件的完善,也許有一天我們就會直接玩到使用這個軟件制作的游戲場景。
不過,目前軟件還不完善,例如Guides并沒有圖層概念,所以我們所有的繪畫都會直接覆蓋之前的內(nèi)容,除非你每次都新建一個Guide,然后將它們放置在同一個位置。這可算是一個小技巧,用Guides模擬圖層。
Guides的另一個缺點就是磁力的不精確,但我們靠近多個Guides,這會在繪制墻壁折角時出現(xiàn),畫筆會在幾個Guides間跳動,無法固定下來,解決的辦法是放大,這樣畫筆就不會過于靠近多個Guides了。
目前,Guides的優(yōu)缺點就是這樣,如果你對此有好主意,也許可以在Tilt Brush的藝術(shù)家Facebook頁面分享一下,幫助這個應用變得更加完善,這里也能找到其他用戶分享的主意,讓你能使用得更加得心應手。
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