Seismic聯(lián)手Grue 拓展VRAR游戲業(yè)務
為了拓展AR和VR游戲業(yè)務,Seismic游戲公司收購了總部設在洛杉磯的游戲開發(fā)商Grue游戲。
根據(jù)市場調(diào)查機構SuperData的預測,虛擬現(xiàn)實軟件產(chǎn)業(yè)能夠在2020年增長到140億美元的規(guī)模,但對于各大廠商來說,市場的擴增同時也意味著競爭和淘汰的頻率逐漸變高。為了增加競爭力Seismic游戲公司決定擴展他們的開發(fā)隊伍。
總的來說,兩家洛杉磯游戲公司共計50名員工。Grue游戲CEO約翰林登之前曾任Beachhead工作室負責人(動視暴雪旗下,主導《使命召喚》系列衍生游戲的開發(fā)),收購完成之后,他會擔任新公司的總裁。而Grue的前首席創(chuàng)意官特雷沃特金斯則會領導Grue的開發(fā)團隊,他們將和Seismic公司的聯(lián)合創(chuàng)始人格雷格和埃里克密切合作。
兩個工作室都已經(jīng)開發(fā)出了一些優(yōu)質(zhì)游戲而獲得認可,例如卡牌對戰(zhàn)游戲《小龍斯派羅》和部落戰(zhàn)爭風格的《使命召喚:英雄》。在新的一年里,整個公司都會在Seismic游戲這個品牌下進行運作。目前,他們發(fā)展態(tài)勢良好,現(xiàn)在還與一個原創(chuàng)VR內(nèi)容IP合作開發(fā)游戲。
除了移動和VR游戲之外,Seismic游戲還將開發(fā)一個全新的LBS類游戲(類似《口袋妖怪GO》)。
盡管公司正在新的領域進行擴展,他們?nèi)詴W⑦\營目前已經(jīng)占據(jù)主導地位的移動游戲市場,并在VR和AR領域應用他們獨有的Element引擎技術。
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