GearVR用戶專享 Oculus發(fā)布WebVR瀏覽器預(yù)覽版
實(shí)際上,早期科幻作品對(duì)于VR的真正愿景應(yīng)該是“賽博空間”:一個(gè)由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)呈現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)空間。不過(guò),想要真正實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)幻想還有很多路要走,從基礎(chǔ)的超高速網(wǎng)絡(luò)設(shè)施建設(shè),到各種在線VR內(nèi)容,我們的WebVR才剛剛起步。不過(guò),至少人們已經(jīng)擁有基本的WebVR API和VR網(wǎng)頁(yè)瀏覽器,至少通過(guò)Oculus的Carmel在虛擬環(huán)境中瀏覽一下2D網(wǎng)頁(yè)也還是可以的(全景網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容應(yīng)該也支持,只不過(guò)很少有這樣的內(nèi)容)。
Oculus VR最近剛剛宣布了一個(gè)公司最新WebVR應(yīng)用程序Carmel的開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版本。最初是在10月份的Oculus Connect 3大會(huì)上宣布的,Carmel是一款VR瀏覽器,用戶可以通過(guò)頭顯等設(shè)備在VR中查看網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容。
WebVR內(nèi)容包含由WebGL和WebVR API開(kāi)發(fā)的沉浸式3D內(nèi)容,同時(shí)也包含可以在VR中顯示的增強(qiáng)型2D內(nèi)容。不管是傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè)瀏覽體驗(yàn)還是3D內(nèi)容或完全沉浸式的內(nèi)容,Carmel都支持。開(kāi)發(fā)者可以使用Carmel測(cè)試他們的VR網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容。
隨著時(shí)間的推移,更多新款頭顯和VR設(shè)備投入市場(chǎng),而Carmel的框架可以自動(dòng)升級(jí)內(nèi)容,使它們?cè)谄渌O(shè)備中正常運(yùn)行,無(wú)論是不是在VR中?,F(xiàn)在,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)Gear VR頭顯測(cè)試他們基于WebVR API的內(nèi)容了。
目前,Gear VR用戶已經(jīng)可以通過(guò)Oculus商店獲得這個(gè)Carmel開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版,啟動(dòng)Carmel,首先我們會(huì)進(jìn)入一個(gè)基于WebVR的在線虛擬空間。這個(gè)地方就是Oculus構(gòu)想中WebVR內(nèi)容的起點(diǎn)。
目前,我們并不清楚這個(gè)軟件會(huì)在什么時(shí)候發(fā)布正式的消費(fèi)者版本,不過(guò)官方也并沒(méi)有阻止普通用戶下載并使用它。
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