位置追蹤和MR Bridge讓iPhone玩轉(zhuǎn)VR黑科技
總部設(shè)在舊金山的Occipital公司是眾多致力于為移動VR帶來內(nèi)置式位置追蹤功能的公司之一,只不過他們采取的手段有別于其他公司。
Occipital并沒有對現(xiàn)有的移動VR頭顯進(jìn)行改裝,為其添上額外的追蹤攝像頭,他們發(fā)布了Bridge,支持蘋果iPhone 7,6和6s的自有品牌VR盒子。當(dāng)然,它并不是Cardboard或Gear VR式的盒子,因為其頂部裝有Occipital自己設(shè)計的追蹤傳感器。另外為了支持一些MR應(yīng)用,Occipital還為設(shè)備配了一個魚眼鏡頭,它可以將iPhone本身的攝像頭視角擴(kuò)展到120度(手機(jī)攝像頭視角只有40~50度)。
這樣一個設(shè)備能夠干什么呢?Bridge應(yīng)該可以提供增強(qiáng)的VR體驗,它帶有位置追蹤,可以提供介于Cardboard到索尼PSVR之間的體驗,還有非?;镜腗R體驗(攝像頭拍攝,畫面處理之后再顯示,預(yù)計延遲可能會比較大)。當(dāng)然,考慮到iPhone屏幕的高余暉和相對較低的分辨率以及不夠強(qiáng)大的陀螺儀,雖然它具備位置追蹤,延遲估計仍然比Gear VR和Daydream要大一些。
在VR前端,Occipital提供一個內(nèi)建Unity插件支持的Bridge開發(fā)工具包,叫做探索者版本,它可以讓開發(fā)者輕松將位置追蹤功能植入新應(yīng)用或者之前發(fā)布的iOS、Cardboard應(yīng)用中。他們還發(fā)布了Bridge游戲引擎,主要添加了MR功能。
這個引擎可以給用戶所處空間進(jìn)行三維地圖構(gòu)建,然后這些信息將被用于虛擬物品與實際場景的互動過程。為了演示這個功能,Occipital還制作了一個叫做Bridget的虛擬機(jī)器人,它可以自動繞過現(xiàn)實中的障礙物并與用戶互動。這個機(jī)器人的代碼將會開源,用來幫助開發(fā)者理解MR應(yīng)用的開發(fā)過程。
雖然看起來是比較低端的設(shè)備,但它的前景的確很廣,而Occipital的市場部副總監(jiān)形容他們的設(shè)備是“與HoloLens這種高端設(shè)備不同的產(chǎn)品”。他表示公司正在開發(fā)能夠兼容微軟系統(tǒng)的移動端套件。
那么為什么要選iPhone呢?我們知道iPhone的硬件并不是很適合VR(沒有OLED,分辨率低等),而這位副總監(jiān)則列舉了這個平臺的一些優(yōu)點(diǎn),例如iPhone外形設(shè)計的穩(wěn)定性,一脈相承,讓他們可以設(shè)計出最貼合手機(jī)外殼的設(shè)備;iOS系統(tǒng)版本的一致性,這樣絕大多數(shù)人都使用了同一種系統(tǒng);蘋果自行設(shè)計的處理器性能卓越,保障足夠流暢的體驗。而Android始終存在碎片化現(xiàn)象,體驗忽高忽低,優(yōu)化起來比較復(fù)雜。
“并不是說我們以后也不會支持Android,”他說道,“只是剛開始的階段還是讓我們集中優(yōu)化iOS吧?!?br />
Bridge探索者版將會在下周登場,售價499美元(這是為開發(fā)者準(zhǔn)備的,肯定比消費(fèi)版要貴),內(nèi)含頭顯,藍(lán)牙控制器和Bridget軟件。而標(biāo)準(zhǔn)版預(yù)計明年3月出貨,價格為399美元。
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