位置追蹤和MR Bridge讓iPhone玩轉(zhuǎn)VR黑科技
總部設(shè)在舊金山的Occipital公司是眾多致力于為移動(dòng)VR帶來(lái)內(nèi)置式位置追蹤功能的公司之一,只不過(guò)他們采取的手段有別于其他公司。
Occipital并沒(méi)有對(duì)現(xiàn)有的移動(dòng)VR頭顯進(jìn)行改裝,為其添上額外的追蹤攝像頭,他們發(fā)布了Bridge,支持蘋(píng)果iPhone 7,6和6s的自有品牌VR盒子。當(dāng)然,它并不是Cardboard或Gear VR式的盒子,因?yàn)槠漤敳垦b有Occipital自己設(shè)計(jì)的追蹤傳感器。另外為了支持一些MR應(yīng)用,Occipital還為設(shè)備配了一個(gè)魚(yú)眼鏡頭,它可以將iPhone本身的攝像頭視角擴(kuò)展到120度(手機(jī)攝像頭視角只有40~50度)。
這樣一個(gè)設(shè)備能夠干什么呢?Bridge應(yīng)該可以提供增強(qiáng)的VR體驗(yàn),它帶有位置追蹤,可以提供介于Cardboard到索尼PSVR之間的體驗(yàn),還有非?;镜腗R體驗(yàn)(攝像頭拍攝,畫(huà)面處理之后再顯示,預(yù)計(jì)延遲可能會(huì)比較大)。當(dāng)然,考慮到iPhone屏幕的高余暉和相對(duì)較低的分辨率以及不夠強(qiáng)大的陀螺儀,雖然它具備位置追蹤,延遲估計(jì)仍然比Gear VR和Daydream要大一些。
在VR前端,Occipital提供一個(gè)內(nèi)建Unity插件支持的Bridge開(kāi)發(fā)工具包,叫做探索者版本,它可以讓開(kāi)發(fā)者輕松將位置追蹤功能植入新應(yīng)用或者之前發(fā)布的iOS、Cardboard應(yīng)用中。他們還發(fā)布了Bridge游戲引擎,主要添加了MR功能。
這個(gè)引擎可以給用戶(hù)所處空間進(jìn)行三維地圖構(gòu)建,然后這些信息將被用于虛擬物品與實(shí)際場(chǎng)景的互動(dòng)過(guò)程。為了演示這個(gè)功能,Occipital還制作了一個(gè)叫做Bridget的虛擬機(jī)器人,它可以自動(dòng)繞過(guò)現(xiàn)實(shí)中的障礙物并與用戶(hù)互動(dòng)。這個(gè)機(jī)器人的代碼將會(huì)開(kāi)源,用來(lái)幫助開(kāi)發(fā)者理解MR應(yīng)用的開(kāi)發(fā)過(guò)程。
雖然看起來(lái)是比較低端的設(shè)備,但它的前景的確很廣,而Occipital的市場(chǎng)部副總監(jiān)形容他們的設(shè)備是“與HoloLens這種高端設(shè)備不同的產(chǎn)品”。他表示公司正在開(kāi)發(fā)能夠兼容微軟系統(tǒng)的移動(dòng)端套件。
那么為什么要選iPhone呢?我們知道iPhone的硬件并不是很適合VR(沒(méi)有OLED,分辨率低等),而這位副總監(jiān)則列舉了這個(gè)平臺(tái)的一些優(yōu)點(diǎn),例如iPhone外形設(shè)計(jì)的穩(wěn)定性,一脈相承,讓他們可以設(shè)計(jì)出最貼合手機(jī)外殼的設(shè)備;iOS系統(tǒng)版本的一致性,這樣絕大多數(shù)人都使用了同一種系統(tǒng);蘋(píng)果自行設(shè)計(jì)的處理器性能卓越,保障足夠流暢的體驗(yàn)。而Android始終存在碎片化現(xiàn)象,體驗(yàn)忽高忽低,優(yōu)化起來(lái)比較復(fù)雜。
“并不是說(shuō)我們以后也不會(huì)支持Android,”他說(shuō)道,“只是剛開(kāi)始的階段還是讓我們集中優(yōu)化iOS吧?!?br />
Bridge探索者版將會(huì)在下周登場(chǎng),售價(jià)499美元(這是為開(kāi)發(fā)者準(zhǔn)備的,肯定比消費(fèi)版要貴),內(nèi)含頭顯,藍(lán)牙控制器和Bridget軟件。而標(biāo)準(zhǔn)版預(yù)計(jì)明年3月出貨,價(jià)格為399美元。
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