抱團(tuán)取暖 VR領(lǐng)導(dǎo)廠商們聯(lián)合成立GVRA
VR元年已經(jīng)進(jìn)入了最后一個(gè)月,而人們期待中的產(chǎn)業(yè)噴發(fā)并沒(méi)有出現(xiàn)?,F(xiàn)在,在VR行業(yè)中處于領(lǐng)先地位的部分廠商決定聯(lián)合起來(lái)共同扶植這個(gè)新興的技術(shù)。昨天,我們還報(bào)道了Khronos集團(tuán)聯(lián)合Epic游戲,雷蛇,Valve和Oculus等公司,想要建立標(biāo)準(zhǔn)化、通用的虛擬現(xiàn)實(shí)API標(biāo)準(zhǔn)?,F(xiàn)在一些VR領(lǐng)導(dǎo)廠商,例如宏碁星風(fēng)工作室,谷歌,HTC VIVE,Oculus,三星和索尼則聯(lián)合成立了一個(gè)非營(yíng)利性組織:全球虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)盟(GVRA)。
GVRA是主流VR硬件廠商成立來(lái)促進(jìn)全球VR工業(yè)增長(zhǎng)的組織。他們的首要目標(biāo)是促進(jìn)VR軟硬件技術(shù)開(kāi)發(fā)和應(yīng)用,加盟成員將為整個(gè)產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)并分享他們的應(yīng)用實(shí)例,并在全球促進(jìn)公眾和相關(guān)產(chǎn)業(yè)人士的對(duì)話(huà)。聯(lián)盟還將為對(duì)VR感興趣的消費(fèi)者,政客和產(chǎn)業(yè)提供各種相關(guān)資源。
“考慮到現(xiàn)在VR已經(jīng)開(kāi)始退燒,我們需要增進(jìn)與股東們的交流,讓他們能夠理解我們的確在為今后將到來(lái)的各種產(chǎn)業(yè)革新打基礎(chǔ)。GVRA將產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者和相關(guān)合作伙伴聚在一起,而StarVR很期待能夠加入他們?!?a href="http://www.zhaosf123jjj.com/brand83/" class="Fwz_keyWord" target="_blank">宏碁星風(fēng)工作室CEO高永基說(shuō)道。
而HTC VIVE的SVP瑞卡德斯泰貝則陳述道:“很重要的一點(diǎn)是我們這些公司一起合作,為這個(gè)到2020年將達(dá)到1200億美元市場(chǎng)規(guī)模的產(chǎn)業(yè)構(gòu)建最好的應(yīng)用實(shí)例以及通用資源。GVRA將代表全球各大產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)廠商和硬件制造商,他們將制作出最好的VR體驗(yàn)?!?br />
“目前,我們?nèi)蕴幵赩R發(fā)展的早期階段,所以領(lǐng)先的這些廠商能夠一起合作,分享他們的好主意,穩(wěn)步建立起這個(gè)工業(yè),這一點(diǎn)非常關(guān)鍵?!?a href="http://www.zhaosf123jjj.com/brand16/" class="Fwz_keyWord" target="_blank">Oculus的法律總顧問(wèn)約旦麥科勒姆表示,“我們很期待與其他廠商的合作,解決產(chǎn)業(yè)所面臨的困境,最終獲得成功?!?br />
所以,與上半年的盲目樂(lè)觀不同,現(xiàn)在,VR廠商更加冷靜,他們將集中目前所有的資源,希望能在這幾年將VR產(chǎn)業(yè)真正帶入正軌。
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