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磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens

來源:VR之家

Unity引擎是一款通用游戲開發(fā)工具,無論是初學(xué)者還是開發(fā)高手,它適合各種開發(fā)商實現(xiàn)自己的游戲開發(fā)目標(biāo)。單單今年,開發(fā)商用Unity開發(fā)出了很多優(yōu)秀的游戲,例如Firewatch,Oxenfree,《我是剎那》,《口袋妖怪GO》,《再生核心》和Cuphead。而最新的Unity5.5,除了加入一系列增強(qiáng)功能,還開始支持微軟的MR眼鏡HoloLens。

磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens


Unity引擎是一款通用游戲開發(fā)工具,無論是初學(xué)者還是開發(fā)高手,它適合各種開發(fā)商實現(xiàn)自己的游戲開發(fā)目標(biāo)。單單今年,開發(fā)商用Unity開發(fā)出了很多優(yōu)秀的游戲,例如Firewatch,Oxenfree,《我是剎那》,《口袋妖怪GO》,《再生核心》和Cuphead。而最新的Unity5.5,除了加入一系列增強(qiáng)功能,還開始支持微軟的MR眼鏡HoloLens。


磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens


官方在推特上預(yù)告了5.5版本的到來,本次更新聚焦新平臺支持,更優(yōu)秀的藝術(shù)工具以及往常的性能提升。對于開發(fā)者和藝術(shù)家,它升級了粒子特效,并添加流行的噪聲模型。有了這個工具,開發(fā)者可以輕松為不同粒子加入不同的運動軌跡。還有動畫工作流和線性渲染增強(qiáng),更方便加入LOGO和水印,還有叫做Look Dev的光源工具,它可以讓你在不同的環(huán)境下二次檢測光源設(shè)置是否有問題。


磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens


更重要的是,Unity現(xiàn)在集成了HoloLens支持,開發(fā)者可以在沒有兼容HoloLens設(shè)備的情況下(無需專門輸出看結(jié)果)為Windows Holographic進(jìn)行原型開發(fā),調(diào)試和設(shè)計。它極大地簡化了開發(fā)者的工作,通過讓他們直接在Unity Editor中進(jìn)行AR和MR開發(fā)而增加工作效率。希望這可以在一定程度上促進(jìn)MR和AR應(yīng)用生態(tài)的建立。


磨刀不誤砍柴工 Unity工具開始支持HoloLens


Unity確認(rèn)他們的Editor VR解決方案也會在今年發(fā)布。Unity還準(zhǔn)備為他們的Unity協(xié)同合作服務(wù)開啟Beta版申請活動,這個功能可以簡化團(tuán)隊合作的流程。并且,我們知道Unity通過與其他廠商的合作帶來應(yīng)用內(nèi)購功能,例如Mulah云平臺和小米商店,加上谷歌Play,iOS和三星。

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