A卡又出雞血驅(qū)動 添加ASW等多種VR優(yōu)化
虛擬現(xiàn)實是一個非常復雜的系統(tǒng),VR技術(shù)的發(fā)展不僅依賴軟件商和VR設(shè)備制造商的努力,它還需要AMD、NVIDIA這樣的PC核心硬件制造商通過軟硬件升級提供支持。VR目前仍然算不上大眾消費級硬件,會真正購買VR硬件的仍然只是一小部分愛好者和先驅(qū)者,但這個數(shù)目也不算是少數(shù)了。AMD最近向大家分享了他們最新的Radeon顯卡驅(qū)動更新:Crimson16.12.1具體細節(jié)。除了性能提升和Bug修復以外,他們還添加了一系列新特性,其中就包括VR相關(guān)的內(nèi)容。
本次更新名為Crimson ReLive Edition,其改進包含三大核心要素:特性,專業(yè)級穩(wěn)定性和性能。團隊從用戶那兒收到的反饋顯示有90%的用戶對此給予積極評價,這是他們所獲得過的最高評價了。
其中,ReLive特性就是本次更新最受好評的功能,這也是團隊將其加入更新的名字中的原因。它為AMD用戶帶來一個穩(wěn)定、輕便的PC顯卡相關(guān)社交類工具,A卡用戶可以相互交流顯卡、游戲出現(xiàn)的問題。他們還為其添加了視頻網(wǎng)站支持,例如YouTube,Twitch,Panda.TV,Huya等。而性能方面的改進則是Dynamic Chill功能,本次更新延續(xù)AMD雞血驅(qū)動的傳統(tǒng),Chill功能可以根據(jù)游戲畫面里的動作強度動態(tài)調(diào)整頻率,在降低功耗的前提下提升游戲性能,最多可以降低24%的能耗,同時還提升8%的性能。
當然,VR愛好者最關(guān)注的自然還是Liquid VR方面的改進,AMD在這方面的改進聚焦于提升兼容性和為特定VR內(nèi)容作出的優(yōu)化。首先,AMD正式帶來對Oculus Rift的異步空間扭曲(ASW)功能的支持,我們知道ASW是ATW的進化版,它們相互配合可以用45FPS畫面模擬出90FPS的效果,極大地降低了VR游戲的GPU開銷(該功能目前只能支持最新的RX 4xx系列顯卡)。然后是Multi-view和Multi-res渲染功能,這是針對NVIDIA顯卡所作出的改進(Simultaneous Multi-Projection和Multi-res Shading),一個可以提升立體場景渲染效率,另一個則可以在VR視野邊緣采用較低分辨率畫面從而降低GPU開銷。
其余VR相關(guān)的改進還有TrueAudio Next,可以進一步提升立體音效的效果;Affinity有助于在雙顯卡交火時控制兩個顯卡分別渲染VR左右兩個畫面。
如果你想要知道本次更新更多具體細節(jié),可以登錄AMD官網(wǎng)查看更新說明,例如HDR支持,支持的顯卡和Bug修復情況等。
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