塔防多米諾 《攻城指揮官》即將到來(lái)!
今年5月,河豚魚(yú)工作室曾宣布了他們的最新塔防游戲《攻城指揮官》,它將登陸Xbox One,PlayStation 4和PC,同時(shí),它還提供VR游戲模式,支持Oculus Rift和HTC Vive?,F(xiàn)在,開(kāi)發(fā)商宣布兩款頭顯支持將在2017年1月17日正式發(fā)布。
《攻城指揮官》支持跨平臺(tái)多人對(duì)戰(zhàn)模式,例如PS4對(duì)戰(zhàn)PC或是Xbox對(duì)戰(zhàn)PC,從開(kāi)發(fā)商之前的描述中,我們知道這款游戲與傳統(tǒng)的塔防游戲有所不同。俗話說(shuō)得好,進(jìn)攻就是最好的防御。所以,當(dāng)玩家在防備對(duì)手進(jìn)攻時(shí),他們還要想辦法不斷擴(kuò)建防御塔,占領(lǐng)陣地,直至深入對(duì)手老家,將其毀滅。
在《攻城指揮官》中,所有的防御塔都由圍墻連接,形成網(wǎng)狀交織的防御體系。你必須仔細(xì)考慮防御塔的部署,因?yàn)槿绻幸粋€(gè)塔被摧毀,那么所有這個(gè)塔下屬的塔都會(huì)被毀滅,也就是說(shuō),如果對(duì)手找到你防御的漏洞直接攻擊里層防御塔,他有可能通過(guò)一次攻擊引發(fā)多米諾骨牌效應(yīng)直接贏得勝利。
每種塔都有其獨(dú)特的能力,例如,兵營(yíng)能產(chǎn)生步兵,他們會(huì)深入敵軍陣地進(jìn)行攻擊,而弩炮則是一種被動(dòng)防御設(shè)施,專(zhuān)門(mén)用來(lái)對(duì)付飛行單位。這個(gè)游戲的PvP(玩家對(duì)戰(zhàn)玩家)模式支持戰(zhàn)略角色扮演或者即時(shí)戰(zhàn)略玩法,而戰(zhàn)役模式則支持實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。
“《攻城指揮官》擁有種類(lèi)非常豐富的建筑和戰(zhàn)斗單位,它獨(dú)特的‘多米諾骨牌’特性給游戲增加了額外的復(fù)雜度,同時(shí)它也非常考驗(yàn)操作,”河豚魚(yú)工作室CEO說(shuō)道,“它支持戰(zhàn)略角色扮演和即時(shí)戰(zhàn)略?xún)煞N玩法,玩家能享受到更多樂(lè)趣?!?
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