不一樣的即時(shí)戰(zhàn)略 粉絲自制VR版《紅警》
《命令與征服:紅色警戒》是在1996年發(fā)布的一款超級(jí)經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲背景設(shè)定為著名物理學(xué)家阿爾伯特愛因斯坦發(fā)明了時(shí)光機(jī),他回到過去,在希特勒還沒有成為德國元首之前將其抹消。結(jié)果歷史發(fā)生變化,但戰(zhàn)爭(zhēng)并沒有結(jié)束,只是俄國取代了德國的位置,成為美國的敵人了。《紅警》的設(shè)定可以說是現(xiàn)實(shí)世界的極度夸張版本,作為以戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《紅警》也是我們小時(shí)候最喜歡玩的一款游戲了。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲講究操作和策略的結(jié)合,在《紅色警戒》中,你扮演國家元首或是上帝,通過戰(zhàn)術(shù)改變一個(gè)國家的命運(yùn)。這種游戲需要你以上帝視角俯視整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),從本質(zhì)上來說,即時(shí)戰(zhàn)略和MOBA類游戲與目前VR游戲講究的第一人稱沉浸式體驗(yàn)相沖突。但虛擬現(xiàn)實(shí)并不是非得制作成第一人稱游戲,倒不如說目前的VR游戲?yàn)榱怂^沉浸感強(qiáng)行改成第一人稱視角有點(diǎn)本末倒置。
現(xiàn)在,亞當(dāng)霍華斯和一個(gè)叫做狡猾的狐貍(其實(shí)還有其他人)聯(lián)合使用虛幻4游戲引擎重制了《紅警2》,并且配合當(dāng)下的VR熱潮,他們還制作了游戲的VR模式。首先,作為一款20年前的老游戲,原版《紅警》只有2D游戲畫面,不過狡猾的狐貍以原版游戲中的圖形為基礎(chǔ)制作出了3D的建筑單元和軍隊(duì)。
VR版《紅色警戒》支持HTC Vive的房間級(jí)VR功能,當(dāng)然這并不是一個(gè)讓你沉浸到戰(zhàn)場(chǎng)上的第一人稱游戲,在你面前浮現(xiàn)出一個(gè)巨大的3D戰(zhàn)場(chǎng),你左手的控制器變成了一個(gè)小型顯示終端,顯示出各種建筑單元,你右手的控制器則變成選擇裝置?,F(xiàn)在,你可以從終端選擇合適的建筑部署到面前的3D地圖上。同時(shí),你還要用右手控制軍隊(duì),設(shè)定集結(jié)點(diǎn),控制他們戰(zhàn)斗。不過,你需要明白的是,這并不是一個(gè)制作完善的游戲,它只是一個(gè)演示罷了。
從這里,我們看出,盡管并不是第一人稱游戲,VR依然可以在特定的題材發(fā)揮巨大的潛力,例如即時(shí)戰(zhàn)略。我們知道Gear VR上的AirMech、Tactera等策略游戲也非常受歡迎。
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