VR交互的秘密 谷歌大牛教你如何做VR設(shè)計
谷歌Daydream VR平臺說是說了很久了,但是我們到現(xiàn)在為止既沒有看到真正支持它的硬件產(chǎn)品,也沒有看到兼容它的軟件應(yīng)用。也就是說,這樣一個‘即將統(tǒng)治移動VR平臺’的未來之星只存在于傳聞之中,這不免有些可笑。不過,對于開發(fā)者而言,Daydream已經(jīng)到來了,有興趣的開發(fā)者目前正忙于為它開發(fā)應(yīng)用。
在谷歌的年度I/O開發(fā)者大會上,官方宣布他們的Daydream移動VR平臺和兼容VR眼鏡將會在今年最后一個季度登錄Android手機(jī)。雖然還沒有正式發(fā)布的開發(fā)套件,現(xiàn)在,他們已經(jīng)提供了方案讓你可以DIY一個開發(fā)套件(當(dāng)然,是用安卓手機(jī)了),然后你就可以提前開發(fā)Daydream兼容應(yīng)用了。
谷歌同時還發(fā)布了一個谷歌VR Unity SDK,里面包含了一系列使用應(yīng)用了運(yùn)動追蹤控制器的Daydream實(shí)驗(yàn)室軟件應(yīng)用案例,官方用它來展示使用了3自由度控制器的各種不同的用戶界面。
谷歌VR部門的亞歷克斯弗拉伯格在Casual Connect會議上談?wù)摿怂麄冊趯?shí)踐中摸索出到一些非常棒的虛擬現(xiàn)實(shí)界面設(shè)計。根據(jù)他們的調(diào)查,VR體驗(yàn)的平均時長是每次30分鐘。我們還可以借鑒《口袋妖怪GO》(雖然這個是AR手游),他還提到了Tango這種AR設(shè)備和Daydream應(yīng)用之間的區(qū)別,與他人一起身處虛擬現(xiàn)實(shí)的時候的社會道德規(guī)范,以及未來的會話接口等。
如果你對整個講話感興趣的話,可以到YouTube上觀看完整的視頻,時間大約為30分鐘。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
相關(guān)閱讀
-
重力解謎游戲,Neverout登錄高端VR平臺
《無路可逃(Neverout)》是由Setapp為Gear VR開發(fā)的3D迷宮VR游戲,玩家為了從房間里逃出來,需要通過操縱重力(重力會根據(jù)你所站立的墻面而改變)將道路打通。游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的邁克爾最近在...
- AR游戲Pokémon Go衍生色情產(chǎn)業(yè)
- 無彩限與灰色幻想 VR如何改造我們這群宅男宅女們
- “視點(diǎn)觸發(fā)”是否能成為VR影片的未來
- Jaunt開始收集用戶觀看VR影片的頭部動作數(shù)據(jù)
- 目標(biāo)Daydream,MTK明年發(fā)10nm 10核HelioX30處理器