眼球追蹤都不夠,F(xiàn)OVE新設(shè)計(jì)更輕更酷
FOVE,這家公司因設(shè)計(jì)出了一款眼球追蹤VR頭盔而出名。最近,它宣布將會(huì)在動(dòng)漫展和SIGGRAPH2016兩個(gè)展會(huì)展出他們的新款設(shè)計(jì),與會(huì)者可以有機(jī)會(huì)親自體驗(yàn)他們的新產(chǎn)品。
這一新發(fā)布的設(shè)計(jì)與此前泄露的原型機(jī)有很大區(qū)別,主要原因在于他們放棄了硬質(zhì)塑料環(huán)繞式設(shè)計(jì)(看下圖),然后選擇了頭帶和與HTC Vive非常相似的數(shù)據(jù)線布局。
FOVE越來(lái)越趨向于使用人體工程學(xué),他們認(rèn)為這可以在將眼球追蹤技術(shù)帶到VR平臺(tái)的同時(shí)保持VR頭盔的輕便性??磥?lái)這家日本公司越來(lái)越接近正式發(fā)布了。
FOVE的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO小島優(yōu)花說(shuō)道:“我們夏季的最重要活動(dòng)就是在動(dòng)漫展和SIGGRAPH2016公布這一新設(shè)計(jì),很快,我們還會(huì)發(fā)布更加令人激動(dòng)的消息?!?
FOVE在去年夏天從Kickstarter眾籌平臺(tái)獲得48萬(wàn)美元資金(還有一項(xiàng)從三星風(fēng)投獲得的未公開(kāi)的投資),他們使用這些資本開(kāi)始制造眼球追蹤頭盔。眼球追蹤是一項(xiàng)非常實(shí)用的技術(shù),它可以用于減少圖形渲染壓力,模擬視場(chǎng)深度,眼動(dòng)視覺(jué)交互等。這個(gè)技術(shù)已被視為VR科技下一個(gè)必要技術(shù)。
公司現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布的SDK,開(kāi)發(fā)者可以使用它配合Unity,虛幻和CryEngine等主流游戲引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
眼球追蹤將改變我們玩游戲,觀看互動(dòng)電影,在線社交等活動(dòng)的方式。
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