人機交互進行曲:VR游戲?qū)⑷绾胃淖兾覀?/h1>
來源:VR之家
0 200
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實或許會成為人機交互的下一個通用界面。2017年我們?nèi)匀荒芸吹讲簧傧嚓P(guān)方面的技術(shù)進步和內(nèi)容。盡管目前階段最有可能賺錢的是一些垂直行業(yè)領(lǐng)域,例如教育、地產(chǎn)、醫(yī)療和電商等,但大眾最熟知的VR應(yīng)用應(yīng)該仍然是游戲娛樂內(nèi)容。隨著VR硬件價格的下降,內(nèi)容逐漸豐富起來之后,穿梭于不同電子世界的游戲活動終將成為大眾娛樂的一個重要組成部分。
VR游戲大多集中在動作、冒險和射擊類別,這些游戲最突顯虛擬現(xiàn)實沉浸感,同時也是傳統(tǒng)電子游戲的幾個大類別。不過繼續(xù)關(guān)注那些即將發(fā)布的游戲,例如《月神(Luna)》,我們相信接下來誕生的一些游戲類型將會完全不同于我們本來期望的。正如《合金裝備》之父小島秀夫所言,VR是一個全新的平臺,VR平臺上將誕生完全與眾不同的游戲類型。
VR箘相信VR內(nèi)容,例如VR游戲、沉浸式體驗等最終會改變現(xiàn)有的人機交互方式,那么這些內(nèi)容又能夠?qū)θ藗儺a(chǎn)生哪些影響呢?
拉近人與游戲的關(guān)系
未來電子游戲的關(guān)鍵詞就是沉浸,玩家沉浸到游戲的世界。人們不再滿足于通過特定窗口觀察游戲世界,人們需要環(huán)繞的視覺和音軌?,F(xiàn)在的游戲也比幾十年前具有更好的沉浸感,玩家更容易融入游戲劇情,感受虛擬世界。
玩家玩游戲的一大目的就是感受超越現(xiàn)實生活的體驗,因為生活更加平淡,經(jīng)常重復(fù),我們也很少感受到自己成為生活中的主角和英雄。虛擬現(xiàn)實帶來了超現(xiàn)實,玩家能夠成為超現(xiàn)實的主角,盡管理性告訴我們這并不是真實存在的,它仍然具有莫大的魅力。虛擬現(xiàn)實的交互方式更加接近自然形式,所以也有很多醫(yī)療VR應(yīng)用用來幫助患者適應(yīng)生活,它并不是單純的娛樂。
成為主角
版權(quán)聲明:VR之家(www.zhaosf123jjj.com)所有原創(chuàng)文章獨家稿件
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點評
相關(guān)閱讀
-
江蘇消協(xié)發(fā)布VR眼鏡消費調(diào)查報告
VR知名度普遍較高,但近半數(shù)消費者對VR體驗并不滿意。...
- 想用三星玩Daydream?我們還得等等
- 面向VRAR 谷歌推出傻瓜式3D建模工具
- 移動VR在崛起 下載量全年增幅超乎想象
- 怎樣的VR一體機才不坑?最新VRDK細(xì)節(jié)曝光
- 谷歌內(nèi)部孵化器新點子:VR里打廣告
本周熱門文章
推薦閱讀
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實或許會成為人機交互的下一個通用界面。2017年我們?nèi)匀荒芸吹讲簧傧嚓P(guān)方面的技術(shù)進步和內(nèi)容。盡管目前階段最有可能賺錢的是一些垂直行業(yè)領(lǐng)域,例如教育、地產(chǎn)、醫(yī)療和電商等,但大眾最熟知的VR應(yīng)用應(yīng)該仍然是游戲娛樂內(nèi)容。隨著VR硬件價格的下降,內(nèi)容逐漸豐富起來之后,穿梭于不同電子世界的游戲活動終將成為大眾娛樂的一個重要組成部分。
VR游戲大多集中在動作、冒險和射擊類別,這些游戲最突顯虛擬現(xiàn)實沉浸感,同時也是傳統(tǒng)電子游戲的幾個大類別。不過繼續(xù)關(guān)注那些即將發(fā)布的游戲,例如《月神(Luna)》,我們相信接下來誕生的一些游戲類型將會完全不同于我們本來期望的。正如《合金裝備》之父小島秀夫所言,VR是一個全新的平臺,VR平臺上將誕生完全與眾不同的游戲類型。
VR箘相信VR內(nèi)容,例如VR游戲、沉浸式體驗等最終會改變現(xiàn)有的人機交互方式,那么這些內(nèi)容又能夠?qū)θ藗儺a(chǎn)生哪些影響呢?
拉近人與游戲的關(guān)系
未來電子游戲的關(guān)鍵詞就是沉浸,玩家沉浸到游戲的世界。人們不再滿足于通過特定窗口觀察游戲世界,人們需要環(huán)繞的視覺和音軌?,F(xiàn)在的游戲也比幾十年前具有更好的沉浸感,玩家更容易融入游戲劇情,感受虛擬世界。
玩家玩游戲的一大目的就是感受超越現(xiàn)實生活的體驗,因為生活更加平淡,經(jīng)常重復(fù),我們也很少感受到自己成為生活中的主角和英雄。虛擬現(xiàn)實帶來了超現(xiàn)實,玩家能夠成為超現(xiàn)實的主角,盡管理性告訴我們這并不是真實存在的,它仍然具有莫大的魅力。虛擬現(xiàn)實的交互方式更加接近自然形式,所以也有很多醫(yī)療VR應(yīng)用用來幫助患者適應(yīng)生活,它并不是單純的娛樂。
成為主角
版權(quán)聲明:VR之家(www.zhaosf123jjj.com)所有原創(chuàng)文章獨家稿件
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點評
相關(guān)閱讀
-
江蘇消協(xié)發(fā)布VR眼鏡消費調(diào)查報告
VR知名度普遍較高,但近半數(shù)消費者對VR體驗并不滿意。...
- 想用三星玩Daydream?我們還得等等
- 面向VRAR 谷歌推出傻瓜式3D建模工具
- 移動VR在崛起 下載量全年增幅超乎想象
- 怎樣的VR一體機才不坑?最新VRDK細(xì)節(jié)曝光
- 谷歌內(nèi)部孵化器新點子:VR里打廣告