《生化危機(jī)7》VR版大獲成功 用戶約20萬(wàn)
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《生化危機(jī)7》PSVR的用戶數(shù)量達(dá)到20.7萬(wàn)人,總玩家達(dá)到203.1萬(wàn)人,這恐怕是PSVR用戶數(shù)量最多的游戲了。
《生化危機(jī)7》開(kāi)創(chuàng)了系列作品的一個(gè)新模式,不僅從游戲體驗(yàn)做出了變革,更是因?yàn)樗状沃С至?a href="http://www.zhaosf123jjj.com/index/" class="Fwz_keyWord" target="_blank">VR模式。

根據(jù)統(tǒng)計(jì)跟蹤服務(wù)顯示的數(shù)據(jù),從年初到現(xiàn)在,《生化危機(jī)7》仍舊是索尼 PS VR 上最受歡迎的大作之一,有不少用戶嘗試了VR版的《生化危機(jī)7》,索尼表示,這對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)驚喜。

索尼 PlayStation 營(yíng)銷老總 Jim Ryan 在接受外媒采訪時(shí)表示,PS VR 讓公司在意想不到的地方看到了巨大的成功。Ryan 說(shuō):“我們不知道 VR 會(huì)在《生化危機(jī)7》的成功中扮演重要角色。在 PS4 和 VR 中玩這款游戲的玩家百分比達(dá)到了兩位數(shù),而不是 10.1%,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)驚喜?!?br />

在2月初,生化危機(jī)7的用戶數(shù)量已經(jīng)突破10萬(wàn)人。這是經(jīng)由生化危機(jī)7官網(wǎng)上的用戶錄入數(shù)據(jù)推算出來(lái)的。而目前這款游戲自從發(fā)售三月之后,用戶數(shù)量再創(chuàng)新高,達(dá)到20萬(wàn)。在突破10萬(wàn)大關(guān)的時(shí)候,大概9%的玩家登入了RE.net網(wǎng)站錄入數(shù)據(jù)。而目前這一占比已經(jīng)達(dá)到10.19%。PSVR的用戶數(shù)量達(dá)到20.7萬(wàn)人,總玩家達(dá)到203.1萬(wàn)人。另外要注意的是,并不是所有用戶都在PS4上玩,PC和Xbox的玩家同樣被計(jì)算進(jìn)去——這使得10%的比重更加驚人。

卡普空在幾周前聲稱,這款游戲總體銷量為350萬(wàn)套,由于并不是所有玩家都不會(huì)登陸網(wǎng)站錄入信息,因此實(shí)際的VR玩家可能遠(yuǎn)超20萬(wàn)人。這恐怕是PSVR用戶數(shù)量最多的游戲了。
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