鋼鐵俠既視感 全息甲板展現(xiàn)高精度VR CAD渲染
在本月的2017年GPU技術(shù)會議上,NVIDIA公司CEO黃仁勛展示了他們的“全息甲板計(jì)劃(Project Holodeck)”,這當(dāng)然不是星際迷航中那種“全息甲板”,它是一款協(xié)作式VR 3D模型查看應(yīng)用,可以讓人在虛擬現(xiàn)實(shí)中查看高質(zhì)量的CAD模型文件而無需為VR做任何專門的調(diào)整。說實(shí)話這個(gè)效果令小編聯(lián)想起鋼鐵俠電影中托尼史塔克的工作臺,只不過那個(gè)是混合現(xiàn)實(shí),而這個(gè)是虛擬現(xiàn)實(shí)。
在本月的2017年GPU技術(shù)會議上,NVIDIA公司CEO黃仁勛展示了他們的“全息甲板計(jì)劃(Project Holodeck)”,這當(dāng)然不是星際迷航中那種“全息甲板”,它是一款協(xié)作式VR 3D模型查看應(yīng)用,可以讓人在虛擬現(xiàn)實(shí)中查看高質(zhì)量的CAD模型文件而無需為VR做任何專門的調(diào)整。本次展示與瑞典著名汽車生產(chǎn)商科尼塞克進(jìn)行合作,CAD模型在虛擬現(xiàn)實(shí)中展示了他們一款車型的具體細(xì)節(jié)。這個(gè)工具的早期版本將會在今年9月正式放出。
黃仁勛在臺上解釋了NVIDIA對“全息甲板”這個(gè)概念的定義:它由三個(gè)核心要素構(gòu)成,照片級逼真模型,物理交互特性和協(xié)作??颇崛耸侨鸬渲娜止じ咚儋愜嚿a(chǎn)商,在本次會議上,它的創(chuàng)始人在瑞典通過VR頭顯提供虛擬現(xiàn)場講解,并與他的員工一起帶領(lǐng)大家體驗(yàn)了一場關(guān)于他的Regera超級跑車的虛擬之旅。
我們看到的虛擬化身是智能機(jī)器人的形象,不過它的動作來自VR頭顯和控制器對操作者動作的捕捉數(shù)據(jù),他一邊操作化身給我們展示跑車內(nèi)部結(jié)構(gòu)一邊講解,一些熟悉他的人表示從化身的行為中能夠看到這個(gè)創(chuàng)始人的習(xí)慣動作。
跑車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)一覽無余,有一個(gè)員工的虛擬化身將一只手放在方向盤上,另一只手則放在儀表盤上,這個(gè)過程展現(xiàn)了“全息甲板”強(qiáng)大的物理交互特性,整個(gè)過程能夠?qū)崟r(shí)展現(xiàn),非常流暢自然。
跑車模型能夠分解成無數(shù)小部分,觀眾可以看到流線型的車身內(nèi)部的精巧結(jié)構(gòu),這當(dāng)然要感謝科尼塞克提供的超精細(xì)CAD模型,同時(shí)也只有這個(gè)“全息甲板”軟件可以如此完美地把它展現(xiàn)出來。最后,跑車爆裂成無數(shù)小塊,這個(gè)過程的質(zhì)量與CG效果并沒有多少區(qū)別,展現(xiàn)軟件的渲染能力。
黃仁勛表示“全息甲板”可以輕松導(dǎo)入這樣一種復(fù)雜的CAD模型,并完美渲染出來,這個(gè)過程不需要用戶專門對模型做簡化,也不用專門針對VR進(jìn)行優(yōu)化。以科尼塞克跑車為例,該模型至少包含5000萬多邊形圖形,這意味著用戶可以節(jié)省這部分時(shí)間,并且在虛擬現(xiàn)實(shí)中以100%細(xì)節(jié)查看模型內(nèi)容。
NVIDIA是一家顯卡硬件廠商,當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)效果就需要他們最尖端的專業(yè)級顯卡,所以,這個(gè)軟件在展示出驚人效果的同時(shí)也向外界再一次展示了N卡強(qiáng)大的渲染能力。
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