Daydream的魅力:每周沉迷40分鐘
來源:913VR
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谷歌的Daydream View已經(jīng)推出半年多了。在此期間谷歌除了在不遺余力地推廣平臺(tái)之外,也在收集用戶的使用習(xí)慣和數(shù)據(jù),以了解Daydream用戶到底喜歡何種VR應(yīng)用。
谷歌的Daydream View已經(jīng)推出半年多了。在此期間谷歌除了在不遺余力地推廣平臺(tái)之外,也在收集用戶的使用習(xí)慣和數(shù)據(jù),以了解Daydream用戶到底喜歡何種VR應(yīng)用。
在谷歌大會(huì)上,官方公布了一組調(diào)查數(shù)據(jù)。該調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,谷歌VR用戶會(huì)花更多錢來尋找更多體驗(yàn),而并非是像你所想的那樣將大把時(shí)間花在他們頭顯上。
根據(jù)谷歌Brahim Elbouchikhi和Darren Delaye表示,Daydream用戶平均每周花40分鐘時(shí)間在Daydream上。這意味著用戶每天在Daydream上的時(shí)間為5.7分鐘。其中有一般的時(shí)間是花在了視頻上,如Youtube、Netflix、Hulu或其他應(yīng)用程序。換句話說,如果你正在開發(fā)一款非視頻應(yīng)用或者游戲,那么用戶花在這類應(yīng)用上的時(shí)間就是20分鐘一周。

雖然用戶每周在Daydream VR頭顯中的時(shí)間并不長,不過谷歌發(fā)現(xiàn)了另外一個(gè)可喜的一面。根據(jù)調(diào)查,Daydream VR用戶在VR中購物的可能性是是平時(shí)網(wǎng)購的三倍,比其它安卓用戶高出32%。這有可能是因?yàn)橘徺IDaydream平臺(tái)的用戶均為高收入用戶,其購買力相對(duì)于一般安卓手機(jī)用戶更強(qiáng)。
在谷歌看來,目前VR平臺(tái)最缺少的就是像《憤怒的小鳥》這類既好玩又有趣的內(nèi)容。谷歌承認(rèn),目前VR平臺(tái)需要一個(gè)殺手級(jí)的應(yīng)用。
谷歌即將推出的獨(dú)立VR頭顯將提供更多人性化的功能,比如內(nèi)部追蹤等。這意味著用戶可能會(huì)在VR中呆更長時(shí)間。谷歌Daydream 2.0會(huì)將更多重點(diǎn)和時(shí)間花在VR頭顯社交和查收短信上,用戶無需再像以往那樣周期性地頻繁取下VR頭顯。
雖然谷歌已經(jīng)為此做出巨大努力,不過這些更新是否會(huì)讓用戶每周花更多是時(shí)間在VR頭顯中還未嘗可知。即使是這些努力能夠讓用戶在VR頭顯中呆上一個(gè)小時(shí)對(duì)于谷歌來說也是非常了不起的成就。
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