UI走向OS Daydream2.0更新了什么?
谷歌最近發(fā)布了Android O,同時也不忘給自家VR平臺進行軟件升級,所以Daydream 2.0將登陸Android O系統(tǒng),正式名稱為Daydream Euphrates(白日夢 幼發(fā)拉底),這個VR平臺將同時支持一系列VR硬件,包括手機端VR和VR一體機設備。
開源的安卓操作系統(tǒng)不愧是一個兼容性極強的系統(tǒng),還記得安卓最初的版本其實是為軌跡球和全鍵盤優(yōu)化的系統(tǒng),之后跟隨iOS的腳步轉為支持電容觸屏,后來又加入了智能手表、電視的支持,現(xiàn)在安卓還將擴展支持VR一體機。為了讓之后的Android O版本更適合VR體驗,谷歌繼續(xù)優(yōu)化移動VR的底層工具,讓VR體驗更為流暢自然。
Daydream Home(白日夢中心)
Daydream 2.0會在所有VR體驗頂部添加一個狀態(tài)欄,用戶可以在體驗過程中查看通知,修改設定,暫停體驗或者再切換到其他應用,這里還包括了安卓本身的2D界面以及應用。簡而言之,我們可以在虛擬現(xiàn)實中完成手機的所有操作,不必專門脫下VR頭顯。
谷歌的應用商店也有升級,他們升級了Daydream UI,相關的VR內容將會直接出現(xiàn)在VR界面,當然這一點國人基本都享受不到。谷歌將繼續(xù)豐富VR內容種類,當然我們也清楚實際上目前移動VR主流內容仍然是360度全景視頻。
Daydream Cast(白日夢投影)
這其實是一個VR界面串流功能,可以將VR內容投射到其他2D屏幕上,方便用戶將自己目前體驗的內容與其他人共享。
這個功能的另一個作用是方便開發(fā)者制作VR合作式游戲體驗,也就是一個人在虛擬現(xiàn)實中玩游戲,而周圍人則通過2D界面進行輔助。此類游戲已有先例,例如SteamVR上的《繼續(xù)講話就沒人會爆炸》。
Daydream Sharing(白日夢共享)
這個功能就類似游戲中的視頻錄制,玩家可以將自己的VR畫面以視頻或者圖片的形式錄制下來,然后發(fā)送到社交平臺。
谷歌開發(fā)人員用Tilt Brush進行嘗試,認為效果非常好。我們知道這個應用是VR繪圖軟件,可以繪制三維立體圖像,用戶現(xiàn)在可以直接將自己的作品截圖發(fā)送到社交媒體給別人預覽,看起來相當給力。
開發(fā)者更新內容
作為剛剛起步不久的VR平臺,Daydream當然還有很多更新是為開發(fā)者準備的,方便他們制作更優(yōu)秀的VR應用。
圖形
支持同步多處理的VR合成器
多重視圖立體渲染
多圖層支持
Vulkan API支持
支持雙屏設備(估計是VR一體機)
音頻
Unity和虛幻引擎支持
Wwise和FMOD支持
實時早期反射音渲染
室內聲學的預處理
空間環(huán)境音效
性能
傳感器直通
JIT傳感器緩沖
支持高通驍龍835和ARM Mali G71
VR睡眠模式
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