為VR電影做準備 杜比實驗室研究人對電影的反應(yīng)
事實上,學術(shù)界早就開始研究電影等影音內(nèi)容對人們的大腦和身體的影響了。不過杜比公司顯然不準備只在大學實驗室進行這方面探索,他們還要在公司內(nèi)部的杜比實驗室探索這些媒體觸發(fā)人類反應(yīng)的具體機制。
最近,杜比實驗室花費一整天時間給記者們展示他們最新的研究成果,展示了他們專利的高動態(tài)范圍(HDR)技術(shù),這個技術(shù)已經(jīng)授權(quán)給國外視頻網(wǎng)站Netflix,用于播放最新的《鐵拳》系列電視劇。他們展示的其中一項包括杜比科學家研究人類對視頻的反應(yīng)的具體方法。
在一個臨時搭建的隔音棚里,有一個女人坐在一張皮質(zhì)沙發(fā)上,腦袋上戴著64通道EEG頭罩(測量腦電波),頭罩記錄大腦中神經(jīng)元產(chǎn)生的腦電活動信號。她的手腕上還有一個追蹤器,用于測量心跳數(shù)和皮電反應(yīng),手指上的血氧測量器則測出血液中的氧含量,前方則有一個熱成像相機對著她的臉。
根據(jù)杜比實驗室首席科學家Poppy Crum的說法,這些都是為了讓他們“更好地理解人對影視內(nèi)容的體驗”。Crum帶著團隊的數(shù)據(jù)科學家和研究者一同探索這個問題。2012年,最開始他們先探索了人的生理反應(yīng),2015年則為此專門建了一個完整的生物物理學實驗室。“我們想要知道人們到底有沒有進入狀態(tài),或者是否有一些時候人們的反應(yīng)會更加激烈?!?
房間里有三個屏幕,以及大量揚聲器。其中一個屏幕展示大量內(nèi)容給沙發(fā)上的女人看,另兩個則實時顯示她的各種反應(yīng)測量數(shù)據(jù)。她的反應(yīng)和熱成像圖顯示在左側(cè),心跳等信息則顯示在右面。
Crum表示這些數(shù)據(jù)還只是原始數(shù)據(jù),在這里他們只是簡單展示一下。而團隊真正要做的則是對這些數(shù)據(jù)進行處理和分析,在電影制作過程中應(yīng)用它來幫助做出合適的選擇。目前,杜比公司有40個受過訓(xùn)練的受試者在實驗室里幫助實驗(一些是公司人員,另一些則是外部人員),他們將幫助改進算法:到底電影中的哪些元素讓他們心跳加速?哪些又讓他們感到幸福,或者臉色潮紅?哪些讓他們昏昏欲睡?
當然,杜比算不上第一家使用各種傳感器研究人類對影視內(nèi)容反應(yīng)的公司,例如Netflix在2014年就使用眼球追蹤傳感器幫助設(shè)計他們的軟件界面,他們發(fā)現(xiàn)人們總是不停地來回注意程序標題欄和側(cè)欄的描述內(nèi)容。
現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實頭顯逐漸進入消費者的視線,技術(shù)人員和研究人員當然希望提前了解人們在虛擬環(huán)境中的針對媒體的各種反應(yīng)。我們知道,F(xiàn)acebook子公司Oculus和谷歌在去年各自收購了研究眼球追蹤技術(shù)的公司,他們當然希望利用這項技術(shù)研究人們在VR中的注意焦點變化,方便展開相關(guān)的內(nèi)容和廣告業(yè)務(wù)。
現(xiàn)階段,杜比實際并沒有與內(nèi)容制作者進行合作來在這些內(nèi)容中應(yīng)用此類技術(shù)?!拔覀儾]有試著去告訴他們很多方法其實是不對的,不過這些工具和觀點在未來必定將發(fā)揮出巨大的作用?!盋rum說道。換句話說,目前杜比還沒有對外授權(quán)這項技術(shù),但最終,或許等到VR真正興起之后,他們會推廣該技術(shù)。
或許下一次我們看到爛片的時候,可以把問題怪到算法頭上:因為導(dǎo)演使用了錯誤的算法,所以讓人感到無聊!
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