HTC將開源全身體感VR追蹤系統(tǒng)
在上周的MWC和GDC展會(huì)上,人們又一次動(dòng)手嘗試了HTC Vive的追蹤器VR外設(shè),不出意外,這個(gè)小巧的設(shè)備將會(huì)成為HTC今年的發(fā)展重點(diǎn)之一。而我們目前所看到的最大限度利用Vive追蹤器的應(yīng)用場(chǎng)景應(yīng)該是借助多個(gè)追蹤器實(shí)現(xiàn)的全身體感追蹤了。
使用Vive追蹤器實(shí)現(xiàn)全身追蹤,我們至少需要3個(gè)追蹤器,兩個(gè)安裝在腳背,還有一個(gè)在腰間。在展會(huì)上,我們體驗(yàn)了Cloudgate工作室的恐龍VR體驗(yàn)《Island 359》,體驗(yàn)過程中,這套系統(tǒng)對(duì)人們身體的追蹤相當(dāng)精準(zhǔn)。我們甚至還嘗試用腳踢了恐龍的面門,這使得VR體驗(yàn)中的動(dòng)作控制和存在感得到了進(jìn)一步提升。這套系統(tǒng)是由Cloudgate自行設(shè)計(jì),那么其他開發(fā)商是否也有機(jī)會(huì)應(yīng)用這樣一個(gè)追蹤技術(shù)呢?
HTC表示他們正在獨(dú)立開發(fā)另一個(gè)全身體感追蹤系統(tǒng),并將分享給其他開發(fā)商。
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青在MWC上表示,HTC在中國的研究室正在開發(fā)一個(gè)類似的全身體感追蹤系統(tǒng),并且他們會(huì)在完成之后開源這套系統(tǒng),讓所有開發(fā)者免費(fèi)使用。
汪叢青解釋道,這套系統(tǒng)的關(guān)鍵點(diǎn)在于,它并不是必備選項(xiàng)。以《Island 359》為例,單獨(dú)使用兩個(gè)Vive控制器仍然可以正常玩這個(gè)VR游戲。我們想要正常玩游戲并不一定需要這些追蹤器,但如果你使用了它們,就可以獲得沉浸感更好的體驗(yàn)。如果這套系統(tǒng)被內(nèi)建在整個(gè)Vive平臺(tái)中,其他開發(fā)者都決定使用它,那它很有可能成為Vive追蹤器最大的賣點(diǎn)。
這套系統(tǒng)對(duì)于部分題材的游戲也具有重大意義,例如射擊游戲,目前的VR射擊游戲使用的玩家虛擬化身都是不完整的,這導(dǎo)致近戰(zhàn)體驗(yàn)感覺總是有些奇怪。如果加強(qiáng)玩家的存在感,體驗(yàn)就會(huì)更加逼真。并且,這對(duì)于VR視頻和電影的制作也有很多好處。
Vive追蹤器首先將會(huì)在3月末提供給開發(fā)者,單價(jià)為99.99美元,說實(shí)話對(duì)于消費(fèi)者而言這個(gè)價(jià)格其實(shí)是比較貴的(因?yàn)楹苡锌赡苄枰徺I好幾個(gè)),希望正式消費(fèi)版本推出之后能夠降價(jià)。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
相關(guān)文章
文章點(diǎn)評(píng)
相關(guān)閱讀
-
VR大槍饑渴難耐:逼真的上彈觸感反饋
在VR世界中,程序可以讓你手中拿的控制器變成任何模樣,但是StrikerVR的目標(biāo)是要達(dá)到更高的沉浸度,Arena Infinity觸感槍可以根據(jù)用戶的虛擬槍械給以各種各樣的觸覺反饋,在試玩時(shí),筆者充...
- 不一樣的侏羅紀(jì) VR游戲《方舟公園》體驗(yàn)
- VR版《劍靈》竟是一款“倒塔”游戲
- 《幽靈涂鴉》用VR和噴槍幫你釋放心中的小孩
- VR游戲更流暢!A卡終于支持SteamVR的二次投影
- GTX 1080 Ti正式登場(chǎng) 詳細(xì)參數(shù)價(jià)格曝光