畫蛇添足or畫龍點(diǎn)睛 PSVR音頻外設(shè)抄襲Rift?
目前三大高端VR頭顯中,只有Oculus Rift自帶耳機(jī),盡管這并不是什么決定性因素,但肯定會(huì)有一部分玩家希望PSVR和Vive也能夠直接配上耳機(jī),至少穿脫頭顯能夠更加方便。幸運(yùn)的是,這并不是什么困難的事情,CES2017展會(huì)上HTC Vive已經(jīng)擁有了配套耳機(jī)。現(xiàn)在,PSVR也擁有了自己的耳機(jī):Mantis。
外設(shè)廠商Bionik現(xiàn)在為索尼PSVR推出了一款類似Oculus Rift的植入式耳機(jī)產(chǎn)品:Mantis。我們不得不說,帶有耳機(jī)的VR頭顯感覺相當(dāng)方便。當(dāng)然,即使沒有耳機(jī),一款VR產(chǎn)品也算不上不完整,畢竟這個(gè)特性相比其他功能來說算是不重要的一項(xiàng)了。事實(shí)上,Oculus自帶的耳機(jī)也沒能幫助它提高產(chǎn)品銷量,反而在三大頭顯中處于墊底位置。
當(dāng)我們滿足了VR頭顯的基本需求之后,不免希望它能夠變得更加完美,這時(shí)候首先想到的很有可能就是為VR頭顯配一個(gè)完整植入式的耳機(jī)。很明顯,現(xiàn)在PSVR玩家可以從Bionik獲得類似Rift的耳機(jī)方案,算不上酷,不過的確方便一些。
Mantis包含一套固定裝置,可以將耳機(jī)固定在PSVR的頭箍上面,當(dāng)然還有標(biāo)準(zhǔn)的3.5mm耳機(jī)接頭用以獲得音頻信號(hào),就像其他任何耳機(jī)一樣。并且和Rift相同,這些耳機(jī)能夠調(diào)整位置以適應(yīng)不同人耳朵的位置,獲得最貼合的聽覺體驗(yàn)。
當(dāng)然這一方案設(shè)計(jì)的不錯(cuò),不過Bionik的宣傳或許有點(diǎn)言過其實(shí)了:“讓我們?cè)谟螒蛑蝎@得更加沉浸的體驗(yàn)”。個(gè)人覺得這些內(nèi)置耳機(jī)與沉浸式體驗(yàn)并沒有多少關(guān)系,畢竟只是調(diào)整了耳機(jī)的位置,最大的作用在于提高頭顯穿脫的方便性,如果要比音質(zhì),相信超過千元普通耳機(jī)會(huì)更加出色。
不管怎么說,考慮Bionik產(chǎn)品的定位,PSVR現(xiàn)有的近100萬裝機(jī)量,Mantis應(yīng)該能在市場(chǎng)上找到自己的位置,這款產(chǎn)品現(xiàn)在售價(jià)為49.99美元,各位覺得值不值?
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