云計(jì)算+空間OS 刀劍神域成現(xiàn)實(shí)!
現(xiàn)在消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備已經(jīng)在市場(chǎng)上銷售好幾個(gè)月了,盡管從原理上有所不同,不過我們可以開始談?wù)凪MO VR游戲(大型多人在線VR網(wǎng)游),或者說《刀劍神域》如何?
如果說想要開發(fā)一款類似《刀劍神域》的游戲,除了高端的VR頭顯以外,我們還需要什么?Improbable的答案是:云計(jì)算。上周,谷歌開始于倫敦游戲工作室Improbable合作,用云計(jì)算降低大型多人在線網(wǎng)游的運(yùn)營成本。
以目前的科技水平,真正的《刀劍神域》當(dāng)然是不可能出現(xiàn)的(或者說以后會(huì)不會(huì)出現(xiàn)都是個(gè)問題,畢竟只是一部科幻類輕小說罷了)。所以當(dāng)然,Improbable開發(fā)的其實(shí)是《空間OS(SpatialOS)》,這是一個(gè)平臺(tái)類軟件,可以讓小團(tuán)隊(duì)、小公司使用它制作出較低成本的云端大型多人在線網(wǎng)游,支持普通平臺(tái),移動(dòng)平臺(tái)和VR平臺(tái)等,所以《刀劍神域》的版權(quán)方用它制作一個(gè)類似的VR游戲也并非不可能。
《空間OS》是一個(gè)分布式計(jì)算環(huán)境,它可以將游戲建立在多種不同的基本硬件上,從而創(chuàng)造出非常復(fù)雜的游戲系統(tǒng),按需擴(kuò)展的大規(guī)模計(jì)算資源有望以較低成本模擬出一整個(gè)虛擬都市。Improbable的CEO赫爾曼那魯拉在最近的采訪中給玩家和開發(fā)者描繪了這樣的愿景。
目前,《空間OS》已經(jīng)開放給那些準(zhǔn)備在谷歌云計(jì)算平臺(tái)上構(gòu)建虛擬世界的開發(fā)者。通過這次合作,開發(fā)者們將應(yīng)用谷歌云計(jì)算技術(shù)和Improbable的世界構(gòu)建技術(shù),發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,為玩家們帶來更多高質(zhì)量的游戲或體驗(yàn)。
對(duì)于谷歌而言,這個(gè)合作也能擴(kuò)大他們的GCE平臺(tái)的影響力,增強(qiáng)這個(gè)平臺(tái)的應(yīng)用創(chuàng)新。
伴隨著本次發(fā)布,Improbable還發(fā)布了《空間OS》在游戲開發(fā)者中間的公開Alpha測(cè)試,任何開發(fā)者都可以獲取他們的《空間OS》平臺(tái)套件和相關(guān)工具進(jìn)行測(cè)試,而公開的Beta版測(cè)試則將會(huì)在2017年第一季度放出。
需要說明的是,Improbable和谷歌的合作并不是專屬的,因此他們有可能將自己的平臺(tái)帶到其他云計(jì)算上,選擇谷歌作為第一選擇的主要原因在于谷歌平臺(tái)通用性高并且具備一些特性能夠使《空間OS》的開發(fā)比較容易。而游戲開發(fā)者使用這個(gè)軟件則不需要考慮具體的硬件支持,其抽象層保證所有平臺(tái)上的軟件都是完全一致的。
這個(gè)消息對(duì)國內(nèi)開發(fā)者和玩家也是有好處的,我們知道谷歌旗下的各種平臺(tái)都常年被屏蔽,所以假設(shè)國內(nèi)玩家想要玩到同樣的內(nèi)容,需要開發(fā)商在國內(nèi)的云計(jì)算上面制作游戲,這方面有很多選擇,最理想的也許是阿里云,不過這仍舊要看Improbable的選擇。
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