618元 手機也能玩Steam房間級VR
現(xiàn)在我們所知道的最強大的移動VR設備應該是谷歌Daydream View,它具有IMU(慣性測量單元)提供旋轉(zhuǎn)測量,符合標準的高分辨率低余暉顯示屏和目前頂級的移動處理器,3自由度運動感應控制器,仍然沒有位置追蹤能力,無論是內(nèi)置式還是外置式。這就是高端PC VR的最大優(yōu)勢所在,但它并不是絕對的,因為移動設備和PC的本質(zhì)區(qū)別并不在此,受制于體積和質(zhì)量,移動VR真正的缺點在于散熱能力不足導致的處理器性能相對較低和便攜性對續(xù)航力的要求。這一切的最終結果就是移動VR無法帶動復雜應用,但這也會隨著支撐、工藝、架構的改進而得到彌補。所以,廉價、可靠的房間級移動VR最終還是會到來。我們本以為這還需要幾年時間,但LYRobotix和他們的NOLO運動追蹤系統(tǒng)改變了這一預測。
VR硬件開發(fā)商LYRobotix近日宣布了一個全新的運動追蹤系統(tǒng),它第一次將房間級VR和運動追蹤功能帶到了智能手機平臺。并且,購買整個Nolo追蹤系統(tǒng)的花費僅為89美元(618元),它包含一個類似Vive或者Rift那種追蹤基站,一個可以安裝在頭顯上的標記物,兩個6自由度追蹤控制器。這套裝置并不復雜,最關鍵的是它的價格夠便宜,所以這有可能成為移動VR的下一個突破口。
如果你認為這還不夠,下面這個功能絕對能改變你的想法了。無論功能多強大,沒有具體的應用最終還是會失敗,事實上有很多小公司的產(chǎn)品就是這么消失的。內(nèi)容、軟件、生態(tài),現(xiàn)在的人最喜歡講這個,而這個NOLO系統(tǒng)不僅可以增強我們的Cardboard或其他移動VR上的應用體驗,它最大的亮點在兼容SteamVR。目前最強的頭顯Vive和Rift就支持SteamVR,NOLO可以讓移動VR真正用來替代擁有成本高達上萬元的Vive。也許手機處理器性能相對較差,但這方面可以通過軟件上降低分辨率、去除特效、降低畫質(zhì)來彌補。關鍵在于帶有位置追蹤的VR體驗將上升到新的層次。
不過我們也需要明白手機使用的一般是Android或iOS,這與PC上的Windows有所不同,所以除了畫質(zhì)低于Vive、Rift和PSVR之外,也許軟件商仍需對此作專門兼容性優(yōu)化,才能正常運行(或者Windows Phone和Atom組合死灰復燃?)。另外,手機VR的視場角一般都比高端VR要小。但不管怎么說我們距離廉價SteamVR又更近了一步。
目前,我們已經(jīng)可以在www.nolovr.com官網(wǎng)預定這套裝置,如果你對此感興趣,手速一定要快,因為第一輪預售的數(shù)量實在有限。
更改:重新查看官方的介紹視頻后,我們發(fā)現(xiàn)這套系統(tǒng)不能完全算是移動VR,因為手機在體驗SteamVR時只是作為顯示屏和陀螺儀使用,SteamVR運行在PC上,通過數(shù)據(jù)線連接手機,壞處是它并沒有移動VR的便攜,好處是,上面提到的兼容性問題并不存在,體驗質(zhì)量也應該會更好,估計相比Vive只是畫質(zhì)差一點、視場角小一點而已(依據(jù)你使用的PC性能而定)。而移動VR模式運行的則是移動應用,官方采用GearVR作為演示。
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