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MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)

來源:VR之家

現(xiàn)在,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在不斷完善,相關(guān)的消費(fèi)級產(chǎn)品也將在不久之后出現(xiàn)。那么人們究竟將通過怎樣的方式與全新的界面交互呢?設(shè)計(jì)師本法蘭克福就將展現(xiàn)幾個(gè)交互概念幫助人們了解未來將出現(xiàn)什么,他把自己的作品稱為“混合現(xiàn)實(shí)中的iPhone”。

MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


本是一位設(shè)計(jì)師,他非常熱衷于通過積極的體驗(yàn)將消費(fèi)者和軟件、服務(wù)相聯(lián)系起來。在過去的10年里,他領(lǐng)導(dǎo)著一些小團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出了各種品牌、家具、室內(nèi)設(shè)計(jì)和應(yīng)用界面等。最近,他剛剛結(jié)束在BillGuard作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)總監(jiān)的工作開始研究MR用戶界面。


現(xiàn)在,VR和MR體驗(yàn)變得比過去熱門多了(我們還能在好多電影電視劇中看見此類場景),但我們可以發(fā)現(xiàn)這里面仍然缺乏實(shí)用性高的交互模式,電影特效很酷炫,但不實(shí)用。我們還沒有見到過“MR中的iPhone”,于是本決定探索MR中的用戶體驗(yàn)和界面美學(xué)等問題,并向社區(qū)分享自己的經(jīng)驗(yàn)。本的目的是鼓勵(lì)其他設(shè)計(jì)師也來探索并分享自己在這方面的主意。


本文的陳述大多是本以第一人稱自述的,所以接下來我們就用“我”來指代這位設(shè)計(jì)師了。


在我們過去的人生中,我們都需要通過學(xué)習(xí)掌握與環(huán)境交互的技能。正如布雷特維克多所言,我們使用工具來滿足自己的需求,這樣我們的能力就得到擴(kuò)展。我們每天都要嘗試無數(shù)次這樣的行為,而大部分行為都非常自然。而一個(gè)優(yōu)秀交互設(shè)計(jì)必然是支持自然用戶界面的:那些對于用戶而言是再自然不過的事情,它們變成了“隱形”的。這里面的例子包括自然語音識別,直接操作和手勢操作。


應(yīng)用即物品


我最開始關(guān)注的一個(gè)非常自然的交互例子是瀏覽文檔。


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


我發(fā)現(xiàn)這個(gè)交互里最有意思的部分包括:


用手指直接撥動目錄


瀏覽時(shí)手指存在一個(gè)知覺過程(觸覺)


能夠完全看到選擇的物品


展開之前的頁面占用空間小


于是我想辦法將這些原則應(yīng)用到混合現(xiàn)實(shí)交互中去。


應(yīng)用即卡片


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


在這個(gè)實(shí)例中,應(yīng)用就像一個(gè)個(gè)卡片疊加在我們面前的空間,它們被安置在用戶視野中央視覺觀感較為舒適的區(qū)域。用戶的視角足以完全看到卡片上的應(yīng)用,用戶只需要翻閱卡片就能非常自然地找到想要的應(yīng)用.


因?yàn)槭翘摂M物品,這些卡片可以自由調(diào)整大小,它們可以綁定到手持的虛擬物品上或者直接懸浮在空中。


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


操縱虛擬物品和虛擬屏幕


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從應(yīng)用打開界面


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


應(yīng)用和虛擬物品的例子


切換應(yīng)用


在上面的例子中,打開和關(guān)閉應(yīng)用顯得相當(dāng)有趣,那么應(yīng)用間切換又如何呢?


我受到了克里斯哈里森的啟發(fā),開發(fā)出一個(gè)能夠使用簡單手指手勢在各種界面切換的系統(tǒng)。我們可以輕松完成這些操作,甚至在不看界面的情況下完成,這里的關(guān)鍵因素有兩點(diǎn):本體感受(感知自身部分的位置和重量的能力)和觸覺反饋(與皮膚之間的接觸和摩擦)。


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


用拇指作出的手勢


這里所指的觸覺反饋來自我們自己的拇指和其他手指間的接觸和摩擦,觸覺配合視覺能夠使我們正常并自如地完成這些交互動作。


工具和控制


在我所設(shè)計(jì)的系統(tǒng)中,左手用來控制基本的導(dǎo)航操作,而右手則可以使用各種虛擬工具自由地進(jìn)行其他操作。這些操作的反饋都會直接呈現(xiàn)在用戶面前的顯示屏上。


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


照片瀏覽交互過程的俯視圖


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


快速滾動照片


在這里我們需要注意的是,三維環(huán)境中的交互并不總是2D平面,整個(gè)交互手勢應(yīng)該要能夠適應(yīng)各種不同的環(huán)境。


MR未到UI先行!設(shè)計(jì)師闡述3D交互設(shè)計(jì)


MR照相


如果你對此感興趣,可以查看本在他的TwitterFacebook上對這個(gè)頭腦風(fēng)暴式解決方案的更詳盡的說明,走近這一未來沉浸式科技或許會采用的交互界面。

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