Intel核顯即可驅(qū)動(dòng) 微軟VR明年上市
昨天,微軟在深圳舉辦了Windows硬件工程師社區(qū)活動(dòng),微軟再一次宣布他們和各大PC廠商合作的VR/AR頭顯將會(huì)于2017年正式上市。這個(gè)消息我們?cè)缇椭懒?,所以并不算什么,但關(guān)鍵在于:這些頭顯的使用只需要搭配Intel的核芯顯卡就可以了(哇!正好小編最近購(gòu)買(mǎi)了一臺(tái)不帶獨(dú)顯的微型臺(tái)式機(jī),i3-6100T夠嗎)!
讓我們回到10月,微軟宣布他們將和5大PC制造商(華碩,戴爾,惠普,聯(lián)想,宏碁)合作為Windows推出VR頭顯設(shè)備,時(shí)間定為2017年。這些設(shè)備中最便宜的定價(jià)在300美元?,F(xiàn)在,國(guó)內(nèi)VR硬件商3Glasses也將加入這一行列,他們的S1 VR頭顯將會(huì)在2017年上半年添加支持Windows的Holographic環(huán)境。同時(shí),微軟的HoloLens也將在2017年正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),不過(guò)其20000元人民幣的售價(jià)不是每個(gè)人能承受的。
微軟并沒(méi)有說(shuō)明這些頭顯的具體規(guī)格,不過(guò)他們之前說(shuō)會(huì)添加內(nèi)置式位置追蹤功能,這種技術(shù)一般采用深度攝像頭和RGB攝像頭配合實(shí)現(xiàn)SLAM掃描,并不像Rift和Vive那樣需要外置傳感器。
根據(jù)微軟的介紹,這些頭顯將支持2017年春季到來(lái)的Windows 10 Creator更新,這個(gè)更新自然也是免費(fèi)提供的。頭顯將原生兼容的Windows Holographic虛擬環(huán)境,并能夠支持運(yùn)行超過(guò)20000個(gè)2D Windows應(yīng)用(估計(jì)是商店里的通用應(yīng)用),它們將通過(guò)一些擴(kuò)展組件添加到虛擬環(huán)境中。
最重要的是,微軟和Intel(誰(shuí)說(shuō)Wintel聯(lián)盟不再了)正在合作優(yōu)化軟硬件平臺(tái),使得頭顯可以在2017年底支持Intel的主流集顯平臺(tái)。也就是說(shuō),微軟VR的硬件需求比我們想象的還要低,它甚至不需要高端獨(dú)顯就能使用。所以說(shuō)微軟VR相對(duì)低廉的價(jià)格,加上本身極低的硬件需求和全球超過(guò)4億的Win10裝機(jī)量,明年VR的普及率或許會(huì)有一個(gè)飛躍性增長(zhǎng)(當(dāng)然,本身基數(shù)較低,絕對(duì)用戶(hù)數(shù)恐怕還是不算很多)。
微軟研究院還展示了VR控制器原型,它具備獨(dú)特的觸覺(jué)反饋技術(shù),不過(guò)我們認(rèn)為Intel核顯平臺(tái)驅(qū)動(dòng)的VR頭顯只能運(yùn)行基礎(chǔ)VR軟件(辦公娛樂(lè)等),無(wú)法運(yùn)行目前我們?cè)赩ive和Rift上看見(jiàn)的那些高端VR游戲。即使是微軟和Intel,也不會(huì)擁有能夠顯著降低VR硬件需求的黑科技,所以他們能做的只是降低VR畫(huà)面質(zhì)量來(lái)保證流暢性,因?yàn)槟壳按蟛糠諭ntel核顯(除了帶EDRAM緩存的那些)根本沒(méi)法以90FPS幀率平穩(wěn)運(yùn)行1080P分辨率以上游戲(估計(jì)微軟VR最低規(guī)格就是1080P,加上類(lèi)似ATW和ASW這樣的技術(shù)來(lái)降低幀率需求)。
不過(guò)微軟在活動(dòng)上展示了一個(gè)Intel NUC設(shè)備驅(qū)動(dòng)的VR畫(huà)面,他們聲稱(chēng)體驗(yàn)是以90FPS運(yùn)行。最終,我們只能等待2017年才能知道Windows Holographic加上Intel核顯究竟能提供什么等級(jí)的VR體驗(yàn)了。高端GPU帶來(lái)的VR體驗(yàn)自然是非常棒的,但如果能極大降低VR的入門(mén)門(mén)檻(但至少要支持位置追蹤并保證足夠流暢性)也是非常不錯(cuò)的。
最后就是微軟的天蝎座計(jì)劃主機(jī)了,它究竟能提供什么畫(huà)質(zhì)的VR游戲體驗(yàn)?zāi)兀?
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