適配不足 PS4 Pro僅能提升PSVR游戲加載速度
PS4 Pro很快就要正式發(fā)售了。這個(gè)PS4升級版本擁有比標(biāo)準(zhǔn)款強(qiáng)大得多的性能,它支持4K級別的游戲體驗(yàn)。不過當(dāng)我們討論P(yáng)S VR游戲的時(shí)候,由于它本身只搭載了一塊1080P屏幕,目前為止我們發(fā)現(xiàn)新主機(jī)最大的好處僅在于游戲加載時(shí)間的縮短。
如果你擁有一臺PS4 Pro,恐怕你很難看出新主機(jī)運(yùn)行的PS VR游戲和老款機(jī)型之間的區(qū)別。不過,我們相信隨著新主機(jī)的不斷鋪貨,開發(fā)商最終會將開發(fā)重點(diǎn)轉(zhuǎn)向這個(gè)主機(jī)并真正釋放其強(qiáng)大的硬件機(jī)能,到時(shí)候也許我們會看到PS VR游戲發(fā)生明顯的變化。同時(shí),你也許會注意到新機(jī)型所帶來的一點(diǎn)小小福利:游戲加載時(shí)間的縮短。
在最初的測試中,我們發(fā)現(xiàn)Pro主機(jī)上的VR游戲加載時(shí)間明顯比PS4要短。以《羅賓遜:旅程》為例,我們發(fā)現(xiàn)加載時(shí)間縮短了24%。
新主機(jī)能帶來這樣的提升應(yīng)該是得益于更快的內(nèi)存?zhèn)鬏斔俣群妥x取速度,這樣的提升當(dāng)然不只針對VR用戶,但PS VR用戶將會從這個(gè)特性中獲得更多好處,理由如下:
PS4 Pro主機(jī)上更快的內(nèi)存并不僅僅意味著畫面加載速度的提升,它同時(shí)意味著更快的紋理貼圖文件加載速度。很多游戲在顯示遠(yuǎn)處物體時(shí)都借助一種細(xì)節(jié)等級劃分系統(tǒng)加載低分辨率的紋理,如果你靠近,系統(tǒng)則另外加載高分辨率紋理,為你帶來更高銳度的畫面。如果紋理加載速度跟不上,我們會看到模糊的場景突變成細(xì)節(jié)豐富內(nèi)容的這個(gè)過程(如果你經(jīng)常在網(wǎng)速較差的情況下看在線漫畫,就知道這具體是一種什么感受了)。這會明顯降低VR游戲的沉浸感,而普通游戲則只是感到有點(diǎn)卡頓罷了。再加上VR游戲中我們經(jīng)常使用瞬移機(jī)制切換位置或者突然轉(zhuǎn)頭,問題更加嚴(yán)重。
在虛擬現(xiàn)實(shí)中,我們經(jīng)常會靠近一些物品(或是將它們撿起來放在手心仔細(xì)查看),這時(shí)候紋理的細(xì)節(jié)就變得非常重要。在傳統(tǒng)FPS游戲中,我們一直處于一種緊張刺激的情景中,并沒有閑情逸致去仔細(xì)查看游戲細(xì)節(jié),所以如果一些物品的紋理細(xì)節(jié)加載速度太慢我們很有可能也沒注意到。VR游戲的節(jié)奏更慢,我們會注意到一些細(xì)節(jié),而紋理的突然變化會使我們分心,使我們回想起自己不過是在眼前加了一塊屏幕的事實(shí)。
PS4 Pro發(fā)售日當(dāng)天會有13款游戲更新支持它,而加載速度提升這個(gè)特性則適用于所有游戲。不過我們還是希望游戲廠商能盡快推出更多適配游戲。
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