無驚喜 PS4 Pro與PS4 VR游戲畫面對比
索尼最新的游戲主機(jī)PlayStation 4 Pro將會在11月10日正式發(fā)售。新系統(tǒng)同樣兼容PS VR,而這個(gè)系統(tǒng)增強(qiáng)版的硬件究竟能帶給PS VR體驗(yàn)怎樣的提升呢?
盡管所有的PS4游戲都能夠直接兼容PS4 Pro,但只有少部分(至少現(xiàn)階段是這樣的)PS VR游戲能夠利用PS4 Pro的強(qiáng)大機(jī)能獲得更高的畫質(zhì)。目前,我們知道已經(jīng)有13款游戲?qū)诎l(fā)售日當(dāng)天就支持PS4 Pro。
事實(shí)上,這些游戲中的一款——《戰(zhàn)爭地帶》,已經(jīng)更新到最新的1.02版本,添加了PS4 Pro支持。開發(fā)商表示他們?yōu)橛螒蛟黾恿水嬅娉蓸庸δ?,并改進(jìn)了游戲的光影效果。
我們同時(shí)在PS4 Pro和標(biāo)準(zhǔn)PS4主機(jī)上運(yùn)行了一下這個(gè)游戲,發(fā)現(xiàn)兩者在PS VR上的畫面效果基本沒區(qū)別,大家可以簡單看一下圖片:
PS4 Pro
PS4
盡管我們將游戲畫面直接放在一起進(jìn)行對比也很難看出這里面的區(qū)別。如果你真的仔細(xì)觀察,也許會發(fā)現(xiàn)Pro的畫面銳度和小物體的細(xì)節(jié)有一些輕微的改進(jìn),但正常玩游戲時(shí),你真的很難發(fā)現(xiàn)這些微小的差別。
我們還對比了《蝙蝠俠:阿卡姆》,因?yàn)樗沁@個(gè)平臺畫面質(zhì)量最高的游戲之一。不過這款游戲并不包含在PS4 Pro特殊優(yōu)化列表中,它具備一定程度的畫面自適應(yīng)能力,也就是會根據(jù)硬件機(jī)能選擇適合的紋理。在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)Pro版游戲清晰度略有提升,同時(shí),由于機(jī)能提升,Pro的畫面載入速度會更高一點(diǎn)(僅限于超級復(fù)雜的紋理貼圖)。事實(shí)上,總的來說PS4主機(jī)的載入速度反而更快,因?yàn)槭褂昧藬?shù)據(jù)量更小的簡單紋理。
PS4
PS4 Pro
值得注意的是,Pro上的游戲并沒有啟用焦點(diǎn)渲染特性(也許不兼容),這個(gè)功能會在PS4的VR畫面外圍區(qū)域使用更為模糊,意見要求低的貼圖(低分辨率)。
至于那些希望PS4 Pro能夠提升PS VR位置追蹤速度和精確度的人,我們很確定地告訴你PS4 Pro完全不具備這方面能力。也就是說,PS VR相對較差的追蹤性能的根本原因在設(shè)備本身所用的技術(shù),處理性能的提升完全不起作用。當(dāng)然,如果索尼能根據(jù)Pro的硬件進(jìn)行特殊優(yōu)化,也許還能獲得一點(diǎn)微小的提升,但本質(zhì)上還是這么回事。
總的來說,PS4 Pro對PS VR的兼容性還是不錯(cuò)的。那些沒有為PS4 Pro優(yōu)化的VR游戲并不是無法運(yùn)行在Pro上,只是沒辦法獲得更高的畫質(zhì),而那些已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化的游戲則有一點(diǎn)小小的提升,至于VR的追蹤性能,則被PS VR本身所限制,無法提升。同等畫質(zhì)下Pro的畫面載入速度會更高一點(diǎn),當(dāng)然如果你使用了更高質(zhì)量的貼圖(PS4無法使用),載入速度會下降。
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