大法威武!2021年主機(jī)端VR將占據(jù)50%硬件市場(chǎng)
根據(jù)朱尼普研究團(tuán)隊(duì)的最新市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告,VR硬件市場(chǎng)將在2021年增長(zhǎng)到500億美元的規(guī)模,這樣的數(shù)據(jù)看起來(lái)比之前的報(bào)告更加樂(lè)觀。
朱尼普研究團(tuán)隊(duì)口中所說(shuō)的VR硬件指的是VR頭顯,周邊產(chǎn)品和360度全景相機(jī)等所有相關(guān)產(chǎn)品,而不是狹義的VR眼鏡。也許你還不清楚這個(gè)數(shù)據(jù)到底意味著什么程度的增長(zhǎng),朱尼普研究團(tuán)隊(duì)表示,今年年底,VR硬件總營(yíng)收將達(dá)到50億美元(5年,10倍)。
具體來(lái)說(shuō),這種增長(zhǎng)主要來(lái)自游戲玩家(為什么一點(diǎn)也不感到意外呢?)。例如3天之后正式發(fā)售的PS VR,與PC端VR頭顯相比,其相對(duì)低廉的價(jià)格很有可能真正引爆VR市場(chǎng)。根據(jù)朱尼普研究團(tuán)隊(duì)的調(diào)查,主機(jī)端VR設(shè)備能夠覆蓋更廣大的用戶(hù)群,其體驗(yàn)遠(yuǎn)超移動(dòng)VR設(shè)備(包括谷歌剛發(fā)布的Daydream),但其成本又低于PC端設(shè)備。他們認(rèn)為2021年的VR硬件中,主機(jī)端設(shè)備將占據(jù)50%的份額。
除了價(jià)格,VR增長(zhǎng)的關(guān)鍵還在于內(nèi)容,而這方面主機(jī)端設(shè)備也有獨(dú)特優(yōu)勢(shì),索尼能夠整合大量?jī)?yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)商,并提供合適的定價(jià)策略。一個(gè)不可否認(rèn)的事實(shí)是,PC端玩家的付費(fèi)意識(shí)相對(duì)更差,也就是說(shuō)開(kāi)發(fā)商在主機(jī)端更容易定價(jià),這對(duì)他們產(chǎn)生了不小的吸引力。
當(dāng)然,這樣的消息似乎對(duì)開(kāi)發(fā)商更有利,作為一名消費(fèi)者,小編自然還是希望能用較低的價(jià)格玩到優(yōu)質(zhì)VR游戲。
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