人體工程學立功 最重的PSVR體驗卻最舒適
我們知道可穿戴設備的尺寸和重量會對穿戴體驗產生很大影響,例如眼鏡太重可能會壓到鼻梁,而頭顯太重則會壓住整個面頰?,F在,PS VR的最終規(guī)格已經公布,我們發(fā)現索尼制造的這個VR游戲設備是三大頭顯中最重的一款,不過從之前大家的體驗來看,PS VR的佩戴體驗卻最舒適??磥?,是它獨特的外形設計改變了我們對它的印象。
HTC Vive和Oculus Rift都采用了橫豎兩條頭帶的輕便設計,盡管它們的沉浸感相當不錯,但都不可避免會在使用過程中壓在用戶的臉上。這種佩戴體驗稱不上舒適,而PS VR則采用了頭箍設計,將頭顯主體掛在頭箍上面,這種更貼近人體工程學的設計能帶來更舒適的佩戴體驗。
其結果就是,610g的PS VR實際上比470g的Oculus Rift和555g的HTC Vive要更舒服。后兩者都不同程度地壓在用戶的眉毛和臉部區(qū)域,由于這些地方有能夠活動的肌肉,它們不能夠長時間受壓,所以佩戴它們并不舒服。
而索尼的“懸掛”系統(tǒng)則只會給你的額頭和腦后部等基本上只有皮膚和骨骼的地方施力,你基本上不會注意到這些地方。所以如果要說有哪些不舒服的地方,那大概就是“增重”的頭部增加了脖子肌肉的負擔了吧。
PS VR的調整系統(tǒng)也完全不同于其他產品,其他產品通過手動調整頭帶的松緊和位置來做調整,而PS VR由于采用了硬質的頭箍,它的調節(jié)裝置只有一個,那就是后腦勺位置的一個旋鈕。向右轉你可以使頭箍鎖緊,當你要脫下頭顯時,只需要按下旋鈕附近的一個按鈕,頭箍立刻放松,你就可以馬上取下PS VR了。
PS VR另一個簡便的調節(jié)選項是眼鏡和鏡片的距離,它不僅能夠方便戴眼鏡的用戶使用,還可以讓普通用戶進一步提升沉浸感。在頭顯主體的右側下部有一個按鈕,按下它時你可以自由移動調整距離。
盡管PS VR在舒適性方面最好,但它仍然有一些缺點,其中之一就是自帶耳機的缺乏。在Vive,Rift和PS VR中,自帶耳機的只有Rift,而另兩個都必須使用單獨的耳機。這個特性雖然不重要,但使用獨立的耳機也會影響佩戴體驗,畢竟你需要在腦袋上固定兩個設備。
PS VR也不支持瞳距調節(jié),雖然這個選項并不是VR必備的,但Vive和Rift都支持這個功能,甚至說,即使是一些低端VR盒子也可以調節(jié)瞳距。理論上來說,只有鏡片處在眼鏡的正中區(qū)域,我們的觀看體驗才會保證最舒服。雖然索尼表示他們使用了特殊的畫面渲染技術,因此不再需要瞳距調節(jié),但這也是你的瞳距處于他們的設置范圍內才成立的。
有優(yōu)點,有缺點,總體來說,PS VR的確是一款佩戴體驗舒適的VR頭顯,它的外形設計值得其他設備借鑒學習。
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