粉絲自制高精細《星戰(zhàn)》場景,VR版Demo即將到來
最近,一位癡迷于《星球大戰(zhàn)》系列的環(huán)境藝術(shù)家使用虛幻4游戲引擎制作出了《星球大戰(zhàn)》中著名的莫斯艾斯利航天港的超精細3D場景。更重要的是,他還將把這個場景帶入虛擬現(xiàn)實,并且現(xiàn)在他已經(jīng)提供相關(guān)Demo供大家參考。
約翰劉易斯是黑曜石娛樂(著名游戲,例如《無冬之夜2》和《輻射:新維加斯》等背后的開發(fā)商)的一位環(huán)境藝術(shù)家。作為《星球大戰(zhàn)》的狂熱粉絲,他憑著一時興趣決定制作星戰(zhàn)中的坐落于塔圖因莫斯艾斯利的第94號停泊港,這個來自《星戰(zhàn)》第四部中的“惡棍和渣滓的巢穴”。
當他正式開始之后,他的野心不斷擴大,最后他意識到自己想要從第94號港出發(fā),去拜訪電影劇集中出現(xiàn)過的莫斯艾斯利的其他地方。這個工程對于他一個人來說太過巨大,所以他從黑曜石娛樂募集合作伙伴,不久之后,他們的團隊從最初的幾個人擴展到現(xiàn)在的17個人。
“除了我自己以外,現(xiàn)在從事這個項目開發(fā)的其他藝術(shù)家也是黑曜石娛樂的員工,包括資深美工,中級美工以及初級美工?!眲⒁姿贡硎?,“甚至還有QA(質(zhì)量評估)團隊還有人也參與美術(shù)設(shè)計。目前我們總共有17人參與其中,這個項目說到底就是一個因個人興趣愛好而發(fā)起的項目,我們所有人都只是單純的《星戰(zhàn)》粉絲。除了作為《星戰(zhàn)》粉絲的個人愛好以外,我們中的一部分人還準備順便學一點虛幻4引擎?!?/span>
這個由虛幻4引擎渲染出的最終場景是我目前見過的細節(jié)最豐富,最逼真的業(yè)余作品?!拔业哪繕耸侵谱鞒鲎罡呒毠?jié)的實時獵鷹號場景,并且我認為我們已經(jīng)實現(xiàn)了這一點,如果要找一個比我們的作品更好的,那大概只有工業(yè)光魔X實驗室制作的VR Demo中的原版獵鷹號模型了。。?!蓖瑫r,我們在這個場景里能夠看到鈦戰(zhàn)機,X翼戰(zhàn)斗機和帝國穿梭機等《星戰(zhàn)》系列著名飛行器。
另外,由于使用了虛幻4引擎,他們很容易為這個場景添加VR支持。“我們現(xiàn)在正在開發(fā)VR版本,團隊中的一些人甚至已經(jīng)使用Oculus和Vive進行先期試驗了?!眲⒁姿拐f道,“我們認為在VR里體驗這個肯定非???,所以我們現(xiàn)在正致力于實現(xiàn)這一點。”這里是劉易斯的完整博客,大家可以進入查看他們的最新進度。
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