HoloLens P2P實驗將敲開MR多人游戲的大門
盡管搭載了無數(shù)黑科技,微軟HoloLens要進入消費級市場還需要經過很長一段時間。所以一般來說,游戲并不是開發(fā)者在考慮其應用場景的主要參考對象,不過的確有一部分開發(fā)者在考慮為這個設備制作游戲。這里面就有伊姆蘭沙菲克,他最近展示了自己為HoloLens開發(fā)的多人游戲機制。
盡管搭載了無數(shù)黑科技,微軟HoloLens要進入消費級市場還需要經過很長一段時間。所以一般來說,游戲并不是開發(fā)者在考慮其應用場景的主要參考對象,不過的確有一部分開發(fā)者在考慮為這個設備制作游戲。這里面就有伊姆蘭沙菲克,他最近展示了自己為HoloLens開發(fā)的多人游戲機制。
沙菲克此前就曾展示過他自己的不少HoloLens游戲項目,包括Holo Tankz和Holo Raid。當然,這次他展示的并不是一個具體的游戲,而是以后將會應用到各種多人游戲中的底層機制。也就是說,這是一個可以應用到多種游戲中去的軟件技術,具體來說,它是可以在HoloLens上運行的P2P傳輸工具,它可以讓兩個HoloLens不經過服務器直接傳輸數(shù)據(jù)。
目前,盡管沒有推出個人消費版本,HoloLens上已經有不少可供下載的游戲,包括一些著名游戲的HoloLens復刻版本。
現(xiàn)在開發(fā)者手中的是售價高達3000美元的HoloLens開發(fā)版本,不過這個版本其實完成度已經非常高了,隨著軟件生態(tài)的逐漸完善,相信再過一段時間我們就能看到消費版本了。
至于沙菲克放出的演示視頻,由于并不包括具體的游戲內容,實際上很無聊。它只是證明兩臺HoloLens可以通過P2P的方式傳輸數(shù)據(jù)罷了,截圖中的紅色球的位置由HoloLens 1號進行設定,而綠色球則由2號設定。
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