為增強現實加點"現實" Google更新Tango工具
近日,Google 工程師 Sean Kirmani 在一篇博文中宣布更新 Tango Unity SDK,表示要用 Tango 給增強現實 app 加點“現實”。據悉,新版的 Tango Unity SDK 具有新型的環(huán)境照明功能。
近日,Google 工程師 Sean Kirmani 在一篇博文中宣布更新 Tango Unity SDK,表示要用 Tango 給增強現實 app 加點“現實”。據悉,新版的 Tango Unity SDK 具有新型的環(huán)境照明功能。
Kirmani 在博客中寫道:“AR 場景是把虛擬的物體放到真實的環(huán)境中,無論是玩多尼諾骨牌還是抓怪獸游戲,都會變得更有趣。但如果沒有環(huán)境照明的支持,虛擬的物體就沒法與周圍環(huán)境融為一體,顯得很突出。物體應該融進環(huán)境照明環(huán)境中,實際物體可以從反射面看到,而虛擬物體的影子顏色更深?!?br />
“采用 Tango 功能的設備投射出的場景,和人眼觀看的場景差不多,可以讓移動 AR 接近于真正的現實。為了把虛擬物體帶到現實生活中,我們更新了 Tango Unity SDK,使開發(fā)者可以把環(huán)境照明添加到他們的 Tango app 當中?!?br />
很顯然,Tango 對于 AR 技術的采用遠多于 Pokémon GO。
“通過計算機視覺,Tango 平臺可以讓設備看清它們周圍的環(huán)境。就像人用眼睛在房間里找到一條路,弄清楚自己在房間的哪個地方,知道地板、墻壁和周圍的物體。在日常生活中,我們在移動過程往往會遇到這些物體,Tango 平臺想讓移動設備也可以做到這一點?!?
為了達成這一目標,Tango 采用了三項核心技術:
1、運動跟蹤(motion tracking)。通過 Tango 定制傳感器,移動設備可以了解自身的位置和移動的方向,能夠提供該移動設備實時 3D 運動信息。
2、區(qū)域學習(area learning)。Tango 設備可以用視覺線索來幫助識別它們周圍的世界,可以在運動跟蹤自我糾正錯誤,在曾經經過的地方再次定位。
3、深度感知(depth perception)。通過深度傳感器,移動設備可以感知周圍世界的形狀,并以新的方式在現實世界進行互動。
以上功能,Tango 平板開發(fā)工具包都能實現。標價 512 美金,該工具包含一個具有廣角攝像頭的攝像機,一個深度感應攝像頭,一個具有時間戳(用于標記某一時間)功能的傳感器,以及提供以上三個核心技術的軟件棧。
雖然該套件包括一個平板,但 Google 表示聯想 Phab2 Pro 是第一款支持 Tango 系統的智能手機。
該套件可以和 Tango Unity SDK 或 Java 和 C 語言的 API 一起使用,前者僅用于增加環(huán)境照明功能,后者則被開發(fā)者用于開發(fā) Android 開發(fā)包。
“如果開發(fā)者沒有一個現成的替代品或首選的渲染引擎,Unity SDK 非常適合開發(fā)游戲和其他需要三維可視化的程序?!盙oogle 在網站中寫道:“Unity 工具包提供了腳本、構件、預制和演示程序”。
Tango 技術已被應用到許多 app 中,如:
Tango MeasureIt,可用來測量現實世界中的物體;
Tango Constructor,開發(fā)者可用來記錄和查看 3D 模型;
Tangosaurus,展示了 Tango 的技術能力,包括運動跟蹤、區(qū)域學習和深度感知。
除此之外,還有許多第三方 app 也采用了 Tango 技術。
未經授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。
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