《口袋妖怪GO》的AR太LOW,MIT給大家漲漲見(jiàn)識(shí)
在虛擬現(xiàn)實(shí)中創(chuàng)作出物體與人之間逼真的互動(dòng)可以說(shuō)是產(chǎn)業(yè)界目前面對(duì)的重大挑戰(zhàn)之一,那么增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)又如何呢?
AR的交互是MIT計(jì)算機(jī)科學(xué)和人工智能實(shí)驗(yàn)室最近主攻的研究方向,并且他們已經(jīng)獲得了很大的進(jìn)展,他們將自己的成果稱(chēng)為交互式動(dòng)態(tài)視頻(IDV)。博士研究生亞伯戴維斯根據(jù)自己的構(gòu)想創(chuàng)立了一個(gè)獨(dú)特概念,人們將不僅能夠與屏幕上呈現(xiàn)的虛擬物品進(jìn)行互動(dòng),這些虛擬物品本身還可以與周?chē)沫h(huán)境進(jìn)行相當(dāng)逼真的互動(dòng)。
如果大家光聽(tīng)描述還不是很明白的話(huà),那么可以看看這個(gè)GIF動(dòng)畫(huà)。
首先,IDV看起來(lái)是一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的概念。使用普通攝像頭拍攝下物體,戴維斯觀(guān)察這些物品所產(chǎn)生的微小振動(dòng),如果必要的話(huà),他甚至親自造成這種情況。同樣這部分信息也被記錄下來(lái),其結(jié)果就是一個(gè)你可以在里面抓取或拉動(dòng)物品的視頻,并且它移動(dòng)的方式非常自然。
人與視頻中物品進(jìn)行互動(dòng)雖然也挺有意思,但I(xiàn)DV最有趣的部分則是視頻中的物體與周?chē)默F(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。在他們給出的介紹視頻里,研究者在一個(gè)繪圖應(yīng)用中制作了一只恐龍,然后將它放入一個(gè)預(yù)先錄制好的正在運(yùn)轉(zhuǎn)的兒童立體方格鐵架視頻里。然后這只恐龍?jiān)趶蔫F架下來(lái)的時(shí)候它對(duì)鐵架所造成的影響也會(huì)實(shí)時(shí)地反映出來(lái)。
視頻結(jié)尾,戴維斯自己也出現(xiàn)在了屏幕中,戴著一個(gè)手套,做出一些夸張的動(dòng)作。正常拍攝的視頻中的樹(shù)木自然是不會(huì)有反應(yīng)的,但當(dāng)將IDV應(yīng)用到這個(gè)視頻之后,他就能利用手套隔空抓取樹(shù)木了。
然后,最有意思的地方是,你可以把這個(gè)技術(shù)應(yīng)用到《口袋妖怪GO》之中。
如果你體驗(yàn)過(guò)《口袋妖怪GO》,你就知道這個(gè)游戲的AR部分實(shí)際上非常簡(jiǎn)陋,例如有個(gè)小精靈站在灌木叢上面,但是它完全沒(méi)有表現(xiàn)出與灌木叢的互動(dòng),它只是出現(xiàn)在那個(gè)位置罷了。應(yīng)用IDV的話(huà),小精靈就可以從樹(shù)木的一個(gè)枝葉上跳到另外一個(gè)枝葉上,效果非常真實(shí)。戴維斯將這種概念稱(chēng)為動(dòng)態(tài)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(DAR)。
當(dāng)然這個(gè)技術(shù)有一個(gè)問(wèn)題,那就是你必須事先錄制好要交互的場(chǎng)景,然后才能應(yīng)用IDV,也就是說(shuō)這個(gè)技術(shù)是非實(shí)時(shí)的。不過(guò),這個(gè)技術(shù)仍然非常有趣,我們期待著它植入到手機(jī)APP甚至是YouTube這樣的在線(xiàn)視頻網(wǎng)站。
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