沉浸式游戲更能考驗?zāi)X力,Wayward Sky登錄PS VR
Uber娛樂的Wayward Sky到目前為止一直沒有給出一個像樣的發(fā)布計劃,這個游戲原計劃以《伊卡洛斯》的名字在Gear VR平臺發(fā)布,不久之后就取消了那個發(fā)布計劃,改為PS VR獨占游戲。同時,從公司先前放出的預(yù)告視頻來看,游戲由于這一突如其來的發(fā)布計劃大轉(zhuǎn)變需要進(jìn)行很多改動。而官方則承諾將帶來一個獨特的解謎VR體驗。
對于那些不清楚這個游戲的核心玩法的朋友,小編再對此進(jìn)行一下簡單講解:這是一個第三人稱VR體驗,它融合了VR平臺的獨有特點和解謎元素。在游戲中,會有很多大木箱堵住玩家前進(jìn)的道路,進(jìn)入一個大木箱之后,游戲?qū)⑥D(zhuǎn)變?yōu)榈谝蝗朔Q視角,玩家可以控制木箱將它們移出道路。游戲進(jìn)行一段時間后,則有敵人排列成方陣阻礙你前進(jìn),玩家需要秘密行動,不能被他們發(fā)現(xiàn)。
Uber娛樂已經(jīng)對虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)進(jìn)行了一段時間的測試,并認(rèn)為他們可以將Wayward Sky作為一款商品推出。很多游戲開發(fā)者的經(jīng)驗已經(jīng)證實,從頭開始專為VR開發(fā)的游戲一般都能獲得良好的體驗,而那些移植游戲,哪怕是大作級別游戲,也經(jīng)常讓人感覺奇怪。
游戲的這種第一人稱和第三人稱的視角切換實際上并沒有想象中的那么難受,倒不如說這樣更不容易引起模擬器暈動癥。不過,游戲目前并沒有給出合理的操作說明或引導(dǎo),所以玩家需要自己去觸碰箱子,發(fā)現(xiàn)移動方法。在玩家處在第三人稱視角的時候,由于視野較為寬闊,可以略微看到后面兩關(guān)的謎題形式,這可以給玩家提供相應(yīng)的視覺線索。
Wayward Sky很有可能在PS VR發(fā)布的同時,也就是今年10月13日正式發(fā)布,希望到時候正式版的游戲能夠帶來更多驚喜。
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