再接再厲 Oculus新專利為手機VR帶來運動追蹤
昨天,Oculus提交了一份關(guān)于用戶在虛擬環(huán)境中移動的新專利,它特別提到這個技術(shù)能夠使用戶體驗到比“瞬間移動”更為自然順暢的移動體驗。目前,由于位置追蹤技術(shù)的不成熟,大部分VR體驗對于在虛擬環(huán)境中的移動都采取了“瞬間移動”的效果,避開用戶的實際移動。這個技術(shù)還包含了一套應(yīng)用于智能手機端VR頭顯的手部追蹤方案。
昨天,Oculus提交了一份關(guān)于用戶在虛擬環(huán)境中移動的新專利,它特別提到這個技術(shù)能夠使用戶體驗到比“瞬間移動”更為自然順暢的移動體驗。目前,由于位置追蹤技術(shù)的不成熟,大部分VR體驗對于在虛擬環(huán)境中的移動都采取了“瞬間移動”的效果,避開用戶的實際移動。這個技術(shù)還包含了一套應(yīng)用于智能手機端VR頭顯的手部追蹤方案。
這個技術(shù)可以確定一個人的體位(站著、斜靠著或是其他姿勢)并識別手勢。專利的發(fā)明人還包括了Pebble公司的前雇員,Oculus去年將他們招進了公司。專利中特別描述了一種VR交互設(shè)計,于是我們終于知道Oculus雇傭他們的目的。
從專利的描述來看,他們似乎是受到了《少數(shù)派報告》的啟發(fā),專利給出了一個實例來解釋這一技術(shù)的原理:當用戶移動時,裝置將會測量用戶雙手之間的距離,用戶的速度和距離與他雙手散開的位置存在關(guān)聯(lián)。
同樣的,裝置還會確定用戶的位置和姿勢,就像使用兩輪平衡車一樣,用戶只需要向想去的方向傾斜自己的身體就可以移動。
Oculus還通過精確地測量用戶的傾斜程度來調(diào)節(jié)他在虛擬現(xiàn)實中的移動,這樣用戶就不容易產(chǎn)生模擬器眩暈癥了。
專利還提及一個額外的攝像頭用以識別用戶的細小動作,比如聳肩。
專利還給出了一個完整的原理圖,這個專利并不局限于單一的解決方案,也不只能夠單單應(yīng)用在一類設(shè)備上。它可以和Oculus Touch控制器相配合,也可以在未來應(yīng)用到增強現(xiàn)實設(shè)備上。
原理圖上還顯示了一個應(yīng)用到智能手機端頭顯的激光發(fā)射器,例如紅外光發(fā)射器。這個裝置可用于手勢識別甚至是內(nèi)置式位置追蹤(即時定位與地圖構(gòu)建SLAM)。
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