安個位置追蹤攝像頭,玩Gear VR也能蹦蹦跳跳
說到移動VR設備的沉浸式體驗,例如Gear VR,我們可以使用這一設備進入一個360度的沉浸式虛擬現(xiàn)實,我們可以隨意轉動頭部查看每一個方位的景象,但是我們不能移動位置,只能從一個固定的地點看過去。相對的,高端VR頭顯,例如Oculus和Vive,則擁有額外的傳感器以實現(xiàn)位置追蹤功能,用戶擁有更多自由度,可以在現(xiàn)實與虛擬世界同步移動。
數(shù)碼愛好者應該對谷歌的探戈平板有所了解吧。探戈平板內(nèi)建的傳感器就能夠賦予移動設備探測外界環(huán)境的功能,這種傳感器如果應用到移動VR設備,就能夠實現(xiàn)位置追蹤功能。然而,谷歌并沒有透露相關計劃。
現(xiàn)在,總部設在舊金山的3D影像構建公司Sterolabs準備將類似的能夠實現(xiàn)完全位置追蹤功能裝置添加到Gear VR上。昨天,他們放出了廣告宣傳片,展示了他們升級的ZED立體追蹤攝像頭,目前,這一攝像頭將很快出貨給開發(fā)者。
ZED擁有深度檢測攝像頭,理論上可以裝載到任何移動VR設備上。在他們的宣傳片中,演示者將ZED安裝到Gear VR頂部,ZED的RGB彩色攝像頭配合額外的GPU運行Stereolabs的專業(yè)軟件來計算出用戶周圍的實時深度地圖。ZED從本質上類似于微軟的Kinect(應用到了HoloLens),不過它能夠適用于戶外環(huán)境。
移動VR設備的位置追蹤一直都是最大的技術難點,不過它能夠提供遠超以往的沉浸式體驗。Stereolabs的20名技術人員已經(jīng)研究這一技術超過8年,最終,他們帶來了ZED。
雖然小編并不了解ZED的具體原理,不過我大膽地猜測它應該利用了3D掃描領域目前熱門的紅外結構光掃描技術,設備向前方物體發(fā)射分散的紅外光,然后用攝像頭檢測物體反射的大量散開的光斑,并進行計算分析獲得其深度信息。這一技術的掃描速度非???,但是計算量也巨大,所以我們看到實際上視頻演示中ZED實際上連接著電腦,算不上真正的移動位置檢測。
不過,谷歌探戈計劃曾提到過Myriad 2影像處理芯片能夠以極低的功耗處理這些信息,所以,我相信在不久之后,就會有廠商將兩者結合到一塊兒,為我們帶來真正意義上的移動位置追蹤。
未經(jīng)授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。
相關閱讀
-
嚴肅向:成人網(wǎng)站真的引領了VR的技術創(chuàng)新嗎
大概是在快播由于觸犯法律而被迫關閉的那段時間吧,小編開始在網(wǎng)絡上聽到這樣一個觀點:成人行業(yè)是帶動新技術采用和普及的先鋒,它引領了許多新技術的創(chuàng)新和發(fā)展。那么,這到底是事實,還是大眾的想象?它引領了VR...
- 拒絕喊口號!VR教育實例介紹
- 云計算再臨!這次三星要將它運用到手機VR上
- 手機最重要?谷歌表示VR普及還要靠手機
- 廠商發(fā)力!最平價的Gear VR將變得更好玩
- 雖然不是植物,戴上VR頭盔一樣打僵尸