手機最重要?谷歌表示VR普及還要靠手機
雖然能夠帶給人們絕佳VR體驗的肯定是HTC Vive或者Oculus Rift這種高端VR頭顯,但如果想要推廣VR,依靠的一定是價格低廉又基于使用量巨大的智能手機的移動VR頭顯。谷歌認為,想要普及VR,往往依靠的還是智能手機。
谷歌從一開始推出紙盒眼鏡的時候就看中了移動智能手機在VR推廣中的作用,方便攜帶又適配大部分智能手機機型,這令雖然效果沒那么完美但是價格十分低廉的谷歌紙盒眼鏡成為了大多數(shù)人首次接觸VR的鑰匙,讓他們在嘗鮮之后對VR產(chǎn)生了濃厚的興趣。如今,谷歌又推出了白日夢虛擬現(xiàn)實平臺,自從今年谷歌I/O大會將它正式公開在大眾視野之內(nèi)時,人們同樣意識到這依舊是谷歌重視智能手機、利用手機推廣VR的策略。
對于HTC Vive和Oculus Rift來說,它們的確有著良好的用戶體驗,但除了只有少數(shù)人才能承受的高昂價格之外,它還需要一套高配置的電腦才能讓人們感受到這份VR體驗。這種 高品質(zhì)的VR體驗毫無疑問只能滿足一小部分人,對于推廣VR來說它們的臺階實在是太高了。
但是像谷歌紙盒眼鏡和Gear VR這種依賴于手機的VR頭顯顯然能夠被大多數(shù)人所接受,因為只要購買了智能手機,我們就能利用這些頭顯去體驗VR,如今智能手機的普及率已經(jīng)達到了相當高的比率,推廣VR也會更加容易。但依舊有一點我們需要注意,谷歌紙盒眼鏡支持的是iOS與安卓這兩個系統(tǒng)的智能手機,可即將推出的白日夢平臺支持的只有安卓系統(tǒng),這種兼容的局限性也許會造成一些推廣上的麻煩。
不管是Gear VR還是白日夢系統(tǒng)都有一些局限性,而谷歌紙盒眼鏡的VR體驗實在是有些初級,所以想要推廣手機VR,廠商們還有很長的路要走。
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