不看好VR 也許你永遠(yuǎn)玩不到VR版GTA了
《GTA》系列游戲可謂是暴力美學(xué)游戲的典范,不管在游戲研發(fā)里投入多少錢,開發(fā)商總能輕松地從中賺取成倍的利潤(rùn)。在這個(gè)城市里你能肆意搶劫,隨意撞車,只要你從警察手里逃掉就沒有什么后顧之憂。雖然玩的過程很開心,但也許你永遠(yuǎn)也看不到它的VR版了。
VR的日漸火熱讓我們仿佛看到了新游戲狂潮的掀起,但是在見識(shí)了那么多VR游戲體驗(yàn)短片之后,現(xiàn)在并沒有幾家游戲公司為我們帶來真正的VR游戲大作,也許他們現(xiàn)在對(duì)于這個(gè)技術(shù)仍在觀望中,或者說他們對(duì)于消耗巨大物力和財(cái)力之后制作出來的VR游戲到底能帶來多大的利潤(rùn)還心存疑惑。年底索尼的PSVR即將上市,或許它會(huì)為我們帶來一些值得一玩的VR游戲,但不少游戲廠商卻并不看好VR,其中就包括《俠盜獵車手(GTA)》系列游戲的母公司Take-Two。
Take-Two是《俠盜獵車手》系列締造者Rockstar的母公司,它的CEO斯特勞斯·澤爾尼克非常直接地表示了對(duì)VR的不看好,他認(rèn)為準(zhǔn)備一套可以流暢體驗(yàn)VR游戲的設(shè)備所需要消耗的資金實(shí)在是太高了?!八鼘?shí)在是太貴了,一臺(tái)需要我們準(zhǔn)備一個(gè)專門的房間才能玩的2000美元級(jí)別的娛樂設(shè)備是不可能有市場(chǎng)的。”
他的說法不無道理,雖然VR游戲的確能給人們帶來不同的體驗(yàn),但它對(duì)電腦和空間等配置的要求實(shí)在是太高了,并不是人人都有經(jīng)濟(jì)實(shí)力去準(zhǔn)備這么一套不知道自己的身體能承受多久的游戲設(shè)備?!拔覀冎幌胍惶?/span>300美元的娛樂設(shè)備,我們只需要一個(gè)屏幕,一個(gè)沙發(fā),以及一對(duì)手柄就能玩得很開心?!?/span>
從斯特勞斯的態(tài)度上看,我們似乎看不到《俠盜獵車手》系列游戲VR化的希望了。不過每種游戲都有其各自的樂趣,就算不制作成VR游戲,《俠盜獵車手》依舊受到了不少人的歡迎,就讓VR版成為一個(gè)存在于游戲迷心中的夢(mèng)吧。
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