VR還能解決社會問題?谷歌是這么說的
隨著VR在全社會變得越來越流行,它所帶來的一些社會問題也漸漸被被人們所了解,其中一個就是虛擬現(xiàn)實搞怪。但是谷歌已經(jīng)找到了一種方法來終止這種反應(yīng)。
隨著VR在全社會變得越來越流行,它所帶來的一些社會問題也漸漸被被人們所了解,其中一個就是虛擬現(xiàn)實搞怪。但是谷歌已經(jīng)找到了一種方法來終止這種反應(yīng)。
羅比?蒂爾頓,谷歌Daydream團(tuán)隊的設(shè)計師,在一個名為“從VR原型設(shè)計中學(xué)到的”講話中提到了這一點。蒂爾頓圍繞社會化VR和它為什么會越錯越離譜展開了深入的講解。他用一個VR購物體驗來說明這一點,有兩個使用者戴上頭盔,在虛擬世界里通過位置追蹤給對方戴上帽子和眼鏡。
一開始,這個體驗運行地很流暢。后來,其中一個用戶通過將帽子遮住另一個的眼鏡使得他看不見了,也許這個用戶不是故意的,但不管是不是故意的,都會造成另一位感到慌張而脫下頭盔。他希望開發(fā)者們開始思考“規(guī)則和邏輯”來防止此類現(xiàn)象的發(fā)生。
另一個更加明顯的例子則是當(dāng)一個用戶正在體驗虛擬現(xiàn)實的時候,他的朋友握住他的手,導(dǎo)致他驚慌失措地站立起來。不過,蒂爾頓表示他在這次的體驗里加入了對應(yīng)的措施,當(dāng)用戶受驚嚇站起來的時候,他的屏幕立刻變?yōu)榛疑?,這使得他脫離了虛擬現(xiàn)實,從而恢復(fù)理智,能夠控制自己的行為。
正如蒂爾頓提到的,這僅是一種防止虛擬現(xiàn)實搞怪的措施。事實上,由于各種VR體驗的應(yīng)用場景不同,開發(fā)者應(yīng)該考慮相應(yīng)的措施來有效避免那種情況的發(fā)生,尤其是那種有更加親密接觸或者更多肢體動作的情形下的虛擬現(xiàn)實搞怪。這些都是值得開發(fā)者深入思考的問題。
也許有一天,我們所能獲得的都是具備了防止虛擬現(xiàn)實搞怪措施的體驗。
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